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摘要: iPhone4的信号问题已经都快成为网络传说了,在网上游荡不超过5分钟,你就能看到一个关于iPhone4的故事,测试,或是抱怨,都是因为以不合适的方式握着它而引起的负面影响。一些人(包括苹果公司)指出,只要握在天线附近,所有的手机都会出现信号衰弱的问题。多数关于iPhone4的测试都是传闻,除了 Anandtech和消费者报告的除外。苹果移除了iOS4的本地服务接口,这样要想从手机获得真正的信号强度就更加困难了。 Android没有限制用户获得这个数据。实际上,甚至还有些第三方的应用能帮助你获得手机信号的强度。我们将向你展示怎样来获得你手机信号的精确读数,甚至是在信号差的地方。 之... 阅读全文
posted @ 2012-05-22 10:18 LeeHonGee 阅读(7794) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一,可以直接在XML文件中更改UTF-8为GBK或GB2312 <?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>第二,把xml的encoding属性值UTF-8改为UTF8 阅读全文
posted @ 2012-03-23 11:35 LeeHonGee 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ehcache缓存简介Ehcache是一个用JAVA实现的,使用简单,高速,实现线程安全的缓存管理类库,Ehcache提供了用内存,磁盘文件存储,以及分布式存储方式等多种灵活的Cache管理方案。采用限制比较宽松的Apache License v2.0作为授权方式,被广泛地用于Hibernate,Spring,Cocoon等其他开源框架。缓存回收就是当缓存满了的时候,Ehcache会根据指定的策略来清理缓存。这里的缓存回收策略有别与Ehcache中的失效清理策略。失效清理策略是对失效的Element进行批量清理时所采用的策略,最终所有失效的Element都将被清理,只不过是清理的先后顺序不同罢 阅读全文
posted @ 2012-03-23 09:01 LeeHonGee 阅读(16201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton、Decorator、Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计。甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这些原则来进行编程。 众所周知,Java编程最基本的原则就是要追求高内聚和低耦合的解决方案和代码模块设计。查看Apache和Sun的开放源代码能帮助你发现其他Java设计原则在这些代码中的实际运用。Java De... 阅读全文
posted @ 2012-03-18 16:55 LeeHonGee 阅读(3898) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 下班之前,给大家讲解PhoneGap中JS与Java代码如何天衣无缝相结合,其实也不限定是PhoneGap,应该说是JavaScript与Java相结合!!!大概的思路架构是:1.使用Ajax技术调用本地的JSP页面,使用JSP页面<%%>可以实现JAVA编程,这样就可以把JAVA代码引导JSP页面中解决,处理后台代码。呵呵,理论架构确定了,接下来就是代码实践了....首先,新建JAVA逻辑处理类ExitFullScreen.java 1 package com.leehongee.common; 2 import com.phonegap.DroidGap; 3 import a 阅读全文
posted @ 2012-02-27 18:47 LeeHonGee 阅读(3728) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 前两个月,由于公司项目需要,业余时间,迅速掌握入门Objective-c基本语法,由于Objective-c使用面向对象编程和MVC模式,很快就心里有底了,呵呵。最近忙于开发游戏服务器,Objective-C又一个月没有学习和敲过代码了,很快也忘了基本语法差不多,趁今天有空,再次回顾一下代码。介绍一下,实体与XML报文字符串互相转化。大家知道,Objective-C创建一个类之前,必须声明一个接口,然后再创建一个实现该接口类。 1 // 2 // EntityConvertXML.h 3 // NoteRecord 4 // 5 // Created by 李 航杰 on 11-11-2... 阅读全文
posted @ 2012-02-26 10:19 LeeHonGee 阅读(3354) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前,结合PhoneGap 框架使用HTML5+JavaScript+CSS3开发Android或IOS系统上的应用和游戏已经成为可能性,这两天自己使用HTML5开发了一款小型悠闲游戏,使用PhoneGap打包成APK运行在Android手机上,却遇到不能全屏,想了好久,最终还是解决了,呵呵...刚开始,一直猜想是Android Activity配置问题 ,所以就找Android Activity全屏配置方式,结果还是不行。在Activity配置代码是:1 this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);2 ... 阅读全文
posted @ 2012-02-23 14:10 LeeHonGee 阅读(3304) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 下班之前,给大家简单的讲述一下JavaScript最实用的设计模式用法---单例模式单例模式意思就是确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 。两种实现方式:懒汉单例模式和饿汉式单例模式。关键点:1)一个类只有一个实例 。2)它必须自行创建这个实例。3)它必须自行向整个系统提供这个实例 。先说Java单例模式是怎样实现的,1. 懒汉单例模式(类加载时不初始化) 1 /** 2 * 3 * 文件名:Singleton.java 4 * 创建作者: 李航杰 5 * 创建日期:2012-2-22 上午下午06:47:25 6 */ 7 public class ... 阅读全文
posted @ 2012-02-22 19:12 LeeHonGee 阅读(503) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 趁着午睡时间,回顾一下前阵子,自己学习了JavaScript编程进行总结 .现在编程语言大致都采用面向对象思想来进行代码编程和设计。如大家所知C++,Java,Objective-C(对C语言进行封装),C#等等;先了解一下,面向对象面向对象的思想有几方面:面向对象的分析(OOA),面向对象的设计(OOD),面向对象的编程(OOP);特征:继承,封装,多态。第一,面向对象的对象模型对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。该模型主要关心系统中对象的结构、属性和操作,它是分析阶段三个模型的核心,其他是框架。1. 阅读全文
posted @ 2012-02-22 13:49 LeeHonGee 阅读(2173) 评论(3) 推荐(2) 编辑
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