04 2025 档案
摘要:内联函数 使用inline关键字建议编译器将函数体直接插入调用处,消除函数调用开销(压栈/弹栈)。 适用场景:高频调用的小函数(如位操作、简单计算)。 // 内联函数示例 inline uint8_t max(uint8_t a, uint8_t b) { return (a > b) ? a :
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摘要:递归函数 递归函数通过直接或间接调用自身解决问题,需满足: 终止条件(Base Case):确保递归最终停止。 递归步骤(Recursive Step):每次调用向终止条件逼近。 // 示例:递归计算阶乘 int factorial(int n) { if (n <= 1) return 1; //
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摘要:函数定义与声明 定义:实现函数功能的具体代码块 声明:告知编译器函数签名(返回类型、参数列表) // 声明(头文件中) int add(int a, int b); // 定义(源文件中) int add(int a, int b) { return a + b; } 易错点:忘记声明导致编译错误(
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摘要:一、基础设计原则 三区隔离(符合GB/T 17618-2015) 区域类型 间距要求 隔离措施 强干扰区(开关电源/电机驱动) ≥20mm 2mm屏蔽槽+磁珠隔离(BLM18PG121SN1) 敏感区(MCU/传感器) ≥15mm 铜箔屏蔽墙(厚度≥35μm) 接口区(通信/外设) ≥10mm π型
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摘要:以下是C语言的C99标准中有关数组和指针的一些理论。 数组 变长数组(VLA,Variable-Length Array) 定义:允许数组长度在运行时确定(需编译器支持)。 示例:int n = 10; int arr[n]; // 合法(C99支持) 限制: 不能初始化(如 int arr[n]
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摘要:C语言的控制结构分为四类:顺序结构、选择结构、循环结构和跳转结构。 顺序结构 代码默认按顺序执行,逐行从上到下运行。 示例: int a = 10; int b = 20; int sum = a + b; // 按顺序执行 选择结构 根据条件判断执行不同分支。 (1) if 语句 // 单分支 i
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摘要:Git 是一个分布式版本控制系统,用于跟踪文件变化、协同开发和管理代码历史。它能记录每一次修改的细节(谁、何时、修改了什么),支持多人协作、版本回退、分支管理等核心功能。 Git 基础使用 (1) 创建仓库 初始化本地仓库 git init # 在当前目录创建空仓库 git init <目录名> #
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摘要:C语言中的逻辑运算 常用逻辑运算 运算符 名称 描述 示例 && 逻辑与 当所有条件为真时结果为真 if (a > 0 && b < 5) || 逻辑或 当至少一个条件为真时结果为真 if (x == 0 || y == 0) ! 逻辑非 对布尔值取反 if (!is_valid) 逻辑与(&&):
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摘要:在单片机软件开发中,位操作是硬件寄存器控制和资源优化的核心手段。 一、常用位操作 1. 基本位操作 置位(Set Bit):将某位设为1 PORT |= (1 << PIN); // 将PORT寄存器的第PIN位置1(例如:PIN=3 → 0b00001000) 清零(Clear Bit):将某位设
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摘要:运算符 算术运算符 下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 运算符 描述 实例 + 把两个操作数相加 A + B 将得到 30 - 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10 * 把两个操作数相乘 A * B 将得到 20
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摘要:原理图设计是产品设计的理论基础,一份规范的原理图对设计PCB、跟机、做客户资料具有指导性意义,是做好一款产品的基础。原理图设计基本要求: 规范、清晰、准确、易读。 基本原则 1.确定需求: 详细理解设计需求,从需求中整理出电路功能模块和性能指标要求等。 2.确定核心CPU: 根据功能和性能需求制定总
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摘要:进制转换速查表 操作 方法 示例 二进制 → 十进制 按权展开求和(2的幂次) 1011B → 11 二进制 → 八进制 每3位分组,转为八进制数 101101B → 55O 二进制 → 十六进制 每4位分组,转为十六进制数 10110101B → B5H 十进制 → 二进制 整数除2取余,小数乘2
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摘要:浮点数数值计算公式详解 浮点数的存储遵循 IEEE 754标准,其数值计算公式是理解浮点表示的核心。以下分步解析公式的组成和意义,结合实例说明其应用。 一、公式结构 对于单精度(32位)浮点数: \[\text{Value} = (-1)^{\text{Sign}} \times (1 + \tex
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摘要:整数 类型 存储大小 值范围 char 1 字节 -128 到 127 或 0 到 255 unsigned char 1 字节 0 到 255 signed char 1 字节 -128 到 127 int 2 或 4 字节 -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到
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摘要:太基础的语法知识可以参阅菜鸟教程网站: https://www.runoob.com/cprogramming/c-program-structure.html 这里补充一些日常常用的、面试时候可能会问到、考察到的知识 变量和常量 变量 变量是程序中用于存储数据值的标识符,其在程序执行过程中的值是可
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摘要:这是我的第一个博客。最近失业了,目前的形势也不大好,工作最近没着落。 从19年毕业开始,入职公司,低头忙忙碌碌,抬头一眼迷茫,直到最近上着班的那一次谈话,让我突然意识到,自己的工作轨迹和原本所想的偏离太多了。近期寻找工作的经历告诉我,差不多、大概,这些词一定要远离我了。不然,或许又要像之前几年那样,
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posted @ 2025-04-10 10:57
故渊Y
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