2011年6月14日

统计一副彩色图像实际使用的颜色数

摘要: 统计一副彩色图像中实际使用的颜色数 阅读全文

posted @ 2011-06-14 20:43 彭佳乐 阅读(2331) 评论(7) 推荐(0) 编辑

Crimm Imageshop 2.0 发布。

摘要: Imageshop 图像处理 阅读全文

posted @ 2011-06-14 20:31 彭佳乐 阅读(1064) 评论(5) 推荐(0) 编辑

2011年3月6日

成果随笔3:油画效果

摘要: 一、算法说明 http://www.cnblogs.com/hoodlum1980/archive/2011/01/15/1936078.html二、算法优化 http://www.cnblogs.com/hoodlum1980/archive/2011/01/15/1936078.html 实际上就是尽量减少重复运算。三、测试电脑配置 Intel(R) Core(TM)i3 CPU M380 @ 2.53GHZ 2.00GB 所有测试数据均在CPU使用率为5%以下时获得。四、测试结果 均以24位图像为测试对象,灰度图像则速度会更快,32位图像的处理在算法上要做适当修正。 测试时间只包括纯算法 阅读全文

posted @ 2011-03-06 18:11 彭佳乐 阅读(900) 评论(0) 推荐(0) 编辑

成果随笔1:方框模糊

摘要: 一、算法说明 方框模糊就是我们常说的均值模糊,其算法原理是以当前像素为中心,半径为R(实际上是矩形半径)内的(2R+1)*(2R+1)个像素的平均值作为新的像素值。二、算法优化 如果按照原始的算法做编码,当半径稍大时速度就难以忍受,这个耗时随半径增大成级数增加。这个算法的优化很简单,这里不予以表述,优化后的算法的执行时间和半径基本无关。三、测试电脑配置 Intel(R) Core(TM)i3 CPU M380 @ 2.53GHZ 2.00GB 所有测试数据均在CPU使用率为5%以下时获得。四、测试结果 均以24位图像为测试对象,灰度图像则速度会更快,32位图像的处理在算法上要做适当修正。 测试 阅读全文

posted @ 2011-03-06 17:32 彭佳乐 阅读(742) 评论(0) 推荐(0) 编辑

成果随笔2:真彩转高彩图像

摘要: 一、算法说明 将24位真彩色图像转换为16位高彩色图像。二、存在的问题 大牛软件Photoshop很在就有这个功能,可惜直到CS4版本这种转换的效果对于部分图像来说很差强人意,一些游戏中的画面中含有大量的缓慢过度的地方,用PS转换后会发现很不自然。三、解决方式 同索引色一样,如果采用了抖动则效果就好多了。三、测试电脑配置 Intel(R) Core(TM)i3 CPU M380 @ 2.53GHZ 2.00GB 所有测试数据均在CPU使用率为5%以下时获得。四、测试结果 均以24位图像为测试对象,灰度图像则速度会更快,32位图像的处理在算法上要做适当修正。 测试时间只包括纯算法的执行部分,不含 阅读全文

posted @ 2011-03-06 17:23 彭佳乐 阅读(741) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2010年12月19日

模仿PS角度渐变代码共享。

摘要: 角度渐变 阅读全文

posted @ 2010-12-19 10:39 彭佳乐 阅读(1929) 评论(2) 推荐(2) 编辑

2010年11月3日

终于找到一个不用注册的HDD Regenerator了,并且用他修复了我的一个分区的物理坏道,共享给大家。

摘要: HDD Regenerator 阅读全文

posted @ 2010-11-03 13:47 彭佳乐 阅读(1838) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2010年10月13日

共享一个能将AVI保存为多帧GIF的代码。

摘要: 多帧GIF的编码似乎网络上很难找到开源的代码,而GDI+因为GIF版权问题不支持多帧GIF的保存,这个代码能提取出AVI的每一帧,然后转换为动态GIF,如果能看懂这段代码,其他格式的一些列图像转换为GIF也很方便了。共享给大家。代码下载地址:http://files.cnblogs.com/laviewpbt/AVItoGIF1.0.rar 阅读全文

posted @ 2010-10-13 15:07 彭佳乐 阅读(721) 评论(2) 推荐(2) 编辑

2010年6月21日

Crimm Imageshop 2.0 开发进展

摘要: Crimm ImageShop 是一款在界面和功能上都完全模拟Photoshop的绿色小软件,目前正在开发的是2.0版本。 阅读全文

posted @ 2010-06-21 15:52 彭佳乐 阅读(1865) 评论(9) 推荐(1) 编辑

2009年7月23日

彩色图像高速模糊之懒惰算法。

摘要: 图像的模糊效果在滤波、特效等众多场合都有着非常重要的运用,而对于大半径的模糊按照常规的处理手段则需要很长的处理时间,本文给出了用懒惰算法实现快速模糊的实现原理和过程,利用其优良的半径无关性,可以在很多场合提高程序的实时性,并提供源码以供大家学习。 阅读全文

posted @ 2009-07-23 11:26 彭佳乐 阅读(11243) 评论(6) 推荐(3) 编辑

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