摘要:不知为啥,豆瓣9.4号至10月3号不让写评论了,是为了国庆吗。 读后感就写这儿吧。这本书个人感觉需要参与过多个项目,踩过很多坑的人读,或者你有幸参与到一个严格坚持领域驱动开发的团队当中通常是外企进行学习过。书中概念过于抽象,但确实是解决软件复杂度的必备良药。现在我只是粗读,而要达到理解运用还需要再日
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摘要:1. 每一次的check in ,需要比上一次更好。 2.为什么要写出糟糕的代码呢? 3. 混乱代码带来的代价是什么呢? 4. 我们是作者,写出来的代码一定要让别人很轻易的读懂。 5. 代码维护也需要遵循5S原则体系(精益Lean),该体系是全员生成维护(TPM: Total Productive
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摘要:ProcessOn的整理 https://www.processon.com/mindmap/5edca4e9f346fb1712e5ea9b
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摘要:1. 具体感悟,写在豆瓣 https://www.douban.com/people/KHacker/ 2. Process On有不错的整理,不过要付钱,就不下载了。 https://www.processon.com/view/5be435dde4b0df25278fdf48?fromnew=1
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摘要:https://refactoring.guru/
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摘要:1、C struct在c++当中的一个合理用途,是当你要传递“一个复杂的class object的全部或者部分”到某个C函数当中去的时候,,struct申明可以将数据封装起来,并保证拥有与C兼容的空间布局。 2、yoqi会被释放吗?如果yoqi被释放了,他的虚表还存在吗?虚表的地址存放在对象当中的什
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摘要:感悟 书中的很多观点都或多或少在别的书当中听过,有些也在实践当中使用。但不得不感慨的是,在我刚刚进入工作的时候,老一辈的程序员还践行着其中的某些观点,但是最近几年,发现这些程序员一旦走上管理岗,就做成了自己当初反对的样子,何等悲哀。其实这就是中国做程序的悲哀,很多时候你都是在黑暗中前行,你不知道何为
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摘要:回绕的概念第一次听说,就是高位丢掉了的另一种表述。 最简单的三角形光栅化的算法:
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摘要:原文连接 读文档还是读代码 杰夫·阿特伍德(Jeff Atwood)说过这么一句话:“Code Tells You How, Comments Tell You Why”。我把其扩展一下: 代 码 => What, How & Details 文档 / 书 => What, How & Why 可见
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摘要:源代码地址 观点摘录思考 2. 3. 4. 我自己用max或者3d studio建一个3d模型,模型本身要带光源数据吗? 画家算法是什么? 物体加载时的朝向信息会在被旋转的时候丢失掉。 ??? 视平面和视口的区别是什么呢?
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