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随笔分类 -  系统-软件

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使用Fraps获取3D程序的FPS
摘要:Fraps为免费软件(wiki),通过Hook OpenGL(SwapBuffers)或D3D(Present)来获取目标进程的FPS信息(32位进程注入fraps32.dll,64位注入fraps64.dll),并能进行截图和视频录制。 当前最新版本为3.5.99,最高支持D3D11。通过付费升级 阅读全文

posted @ 2017-11-01 23:15 可可西 阅读(1373) 评论(0) 推荐(0)

GPA简介
摘要:GPA(Graphics Performance Analyzers)是Intel公司提供的一款免费的跨平台性能分析工具。 填写e-mail、name和country并提交后,就会收到一封有专属下载链接的邮件,点开之后,有3大os平台的GPA版本可供下载 我本机是win7 64bit,于是下载gpa 阅读全文

posted @ 2017-09-25 20:01 可可西 阅读(3026) 评论(0) 推荐(0)

windows虚拟内存机制
摘要:在windows系统中,每个进程拥有自己独立的虚拟地址空间(Virtual Address Space)。这一地址空间的大小与计算机硬件、操作系统以及应用程序都有关系。 对于32位程序来说,最多能使用2GB空间(0x00010000-0x7FFEFFFF)。为了获得3GB的地址空间,在不同的wind 阅读全文

posted @ 2017-09-03 15:46 可可西 阅读(3957) 评论(0) 推荐(1)

PE文件基础
摘要:① PE (Portable Executable):微软参考COFF(Common Object File Format)规范,在Windows NT系统上制定的一种标准 用于exe可执行文件、obj目标文件和dll动态链接库等文件格式。PE32+是PE的64位扩展,其并未添加额外结构,只是把原来 阅读全文

posted @ 2017-08-23 22:24 可可西 阅读(1331) 评论(0) 推荐(1)

一个进程是否以管理员权限运行
摘要:任务管理器 查看 -- 选择列...,勾选 “UAC 虚拟化” 空:管理员权限运行 启用:允许UAC虚拟化 停用:不允许UAC虚拟化 SysinternalsSuite -- Process Explorer BUILTIN\Administrators为Owner表示管理员权限运行,为Deny则不 阅读全文

posted @ 2017-07-05 10:55 可可西 阅读(1552) 评论(1) 推荐(1)

win7文件搜索技巧
摘要:重要说明 (1)搜索的字符串是大小写不敏感的 (2)字符串带双引号与不带双引号是有区别的 如:hello,搜索包含hello单词开头的文件或目录,名为“aa_HELLOcc...”、“cc-Hello99...”、“ff heLLot...”、“mm+hellokk...”会被搜索出来 如:"hel 阅读全文

posted @ 2017-06-16 23:27 可可西 阅读(1739) 评论(0) 推荐(1)

.net工具基础
摘要:MSIL Disassembler(ildasm.exe) -- 将C#程序或类库反汇编处理,显示C#编译器生成的CIL代码 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Bin\ildasm.exe 版本号:3.5.30729.1 32位 C:\Pro 阅读全文

posted @ 2017-05-21 22:01 可可西 阅读(994) 评论(0) 推荐(0)

svn状态与常见错误
摘要:TortoiseSVN 1.6.16是最后一个目录独立管理自身cache的svn版本(每个目录下都有一个隐藏的.svn文件夹) 之后的版本会则会根目录上统一进行管理(只有根目录下有一个隐藏的.svn文件夹) 各个目录独立管理自己cache会有很多好处: ① 各个目录相互独立,互相不受影响 ② 目录下 阅读全文

posted @ 2017-04-28 11:00 可可西 阅读(6155) 评论(0) 推荐(0)

Unity端游无法下载资源问题
摘要:问题:用Unity编辑器Build的游戏(MyGame.exe)无法下载服务器上资源文件: 然而文件global.unity3d可以被Chrome浏览器、curl等第三工具成功下载。 首先怀疑,MyGame.exe被windows防火墙阻挡了,关闭防火墙,无果。。。 再检查C:\Windows\Sy 阅读全文

posted @ 2017-04-27 18:52 可可西 阅读(2006) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D 4.x编辑器操作技巧
摘要:unity wiki(en chs) unity官网 unity manual(chs 官方最新) 各个版本unity编辑器下载地址: https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive (正式版本) http://unity3d.com/cn/uni 阅读全文

posted @ 2017-01-25 17:58 可可西 阅读(2074) 评论(0) 推荐(0)

VirtualBox上搭建Ubuntu开发环境
摘要:软件版本: VirtualBox虚拟机:5.1.8 for Windows hosts x86/amd64 Ubuntu系统:Ubuntu 14.04.5 LTS Desktop (32-bit) 注意:选择Ubuntu版本时,通过访问Ubuntu官方wiki来查看当前版本能否使用软件源(包括:Ub 阅读全文

posted @ 2016-11-14 14:40 可可西 阅读(1263) 评论(0) 推荐(1)

Visual Studio高级调试技巧
摘要:1. 设置软件断点,运行到目标位置启动调试器 方法①:使用汇编指令(注:x64 c++不支持嵌入汇编) _asm int 3 方法②:编译器提供的方法 __debugbreak(); 方法③:使用windows API DebugBreak(); WerFault.exe进程(Windows Err 阅读全文

posted @ 2016-10-29 00:13 可可西 阅读(13852) 评论(0) 推荐(3)

创维(Skyworth)电视 & 小米盒子3增强版
摘要:创维(Skyworth)电视 型号:43G7200(8H87) 品类:GLED Air TV OS:酷开64位6.20.80601-806061 兼容Android L CPU:四核 Cortex A53 64位 64/32-bit ARMv8-A 屏幕:4K 3840x2160 43英寸 无毒广色 阅读全文

posted @ 2016-07-21 14:23 可可西 阅读(1251) 评论(0) 推荐(0)

Notepad++正则表达式语法
摘要:注意:Notepad++正则表达式字符串最长不能超过69个字符 \ 转义字符 如:要使用 “\” 本身, 则应该使用“\\” \t Tab制表符 注:扩展和正则表达式都支持 \r 回车符CR 注:扩展支持,正则表达式不支持 \n 换行符LF 注:扩展支持,正则表达式不支持 . 匹配任意一个字符 ^ 阅读全文

posted @ 2016-03-09 15:19 可可西 阅读(106945) 评论(2) 推荐(1)

vnc远程运行3D游戏
摘要:使用的版本:VNC-5.2.3-Windows.exe vnc官网 vncviewer下载 安装的过程中需要输入license key,以下给出一些enterprise license(最大权限的License): K58FR-VU2C5-KWMNA-MZLJ5-29USA N5QKQ-QEVER- 阅读全文

posted @ 2015-09-30 18:17 可可西 阅读(5720) 评论(0) 推荐(0)

UDK游戏开发基础命令
摘要:编译 增量重新编译Debug版本UnrealScript脚本 UDK.exe make -debug 增量重新编译Release版本UnrealScript脚本 UDK.exe make -release 全量重新编译Debug版本UnrealScript脚本 UDK.exe make -debug 阅读全文

posted @ 2015-05-16 19:33 可可西 阅读(2025) 评论(0) 推荐(0)

UnrealEd3视图导航及常用快捷键
摘要:本博客使用的版本:2010-08 【更多其他的UE3版本】【tps所用版本: 2011-02】 【最新的UE3版本 -- 2015-02】 【unreal engine wiki 中文wiki】【ue beyond wiki】【unrealtexture ue engine unrealEd ver 阅读全文

posted @ 2015-05-05 22:28 可可西 阅读(2736) 评论(0) 推荐(0)

Blender使用基础
摘要:快捷键 -- 鼠标放在“大纲视图” -- .(小键盘) 定位到所选对象(该键的英文为period) -- 鼠标放在“3D视图” -- n 打开3D视图右面属性面板(把鼠标放在面板上,按F5可以左右切换面板所在的位置) t 打开3D视图左侧的工具架(把鼠标放在面板上,按F5可以左右切换面板所在的位置) 阅读全文

posted @ 2015-01-31 23:32 可可西 阅读(4526) 评论(0) 推荐(0)

vs2008所有DTE.ExecuteCommand命令
摘要:下面列表中为我当前机器上visual studio 2008所有DTE.ExecuteCommand命令的内容: 其中:Build.开头对应“编译”菜单下命令(如:Build.RebuildSolution为重新编译整个解决方案) Debug.开头对应“调试”菜单下命令(如:Debug.Start为 阅读全文

posted @ 2014-11-02 18:57 可可西 阅读(1633) 评论(0) 推荐(1)

windows批处理语法
摘要:写批处理文件,除了了解基本语法外,你还需要熟悉常用的windows命令,那就先看看这篇文章:windows常用命令 #重要说明 文件及目录路径:要使用反斜杠'\',不要使用正斜杠'/' 如:del d:\test2\file\my.txt文件及目录路径:若存在空格,应使用双引号将路径引起来 如:de 阅读全文

posted @ 2014-09-01 21:16 可可西 阅读(15839) 评论(0) 推荐(5)

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