摘要: 本文给出了编译WD My Cloud EX2 Ultra可用的SVN(subversion)版本控制软件的详细步骤,及在编译过程中的注意事项,并在最后给出了编译好的文件的分享链接。 阅读全文
posted @ 2017-10-02 14:50 10微秒 阅读(4808) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 需求:两个精灵(Sprite),一个静止精灵,记为Big,一个能够随键盘WASD键(或上下左右箭头)移动的精灵,记为Small;Small可以穿过Big,且Big能够接收到碰撞。两个精灵如下图1所示。 图1 两个精灵示例 方案:首先,设置精灵Small,如下图2为Small的Inspector设置。 阅读全文
posted @ 2017-03-11 13:58 10微秒 阅读(4803) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题描述 Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up to a specific target. 说是给一个integer数组nums,并给一个integer的值target, 阅读全文
posted @ 2016-06-26 23:42 10微秒 阅读(1493) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 写在前面 keikainEngine是在开发中的一款3D游戏引擎,基本上是照着鬼火引擎(Irrlicht)抄的。这么做的目的很简单,就是对一款游戏引擎有一个全面的,深刻的理解。当然这里边会加入一些我自己的内容,如脚本系统,更丰富的动作系统,更好的3D显示效果(这块儿我现在还没有太多头绪)。开发(抄... 阅读全文
posted @ 2015-07-01 00:08 10微秒 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题描述 在看irrlicht源码时,注意到如下的继承方式: class IrrlichtDevice: public virtual IRefenceCounted { … }; 不解,遂翻书查找得到解答,果然是书没认真看啊,同时就这点来说读代码是一种很好学习方法。 虚继承说明 在《c++ primer》中文... 阅读全文
posted @ 2015-06-20 14:38 10微秒 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 叨叨 由于项目中产生很多了很多的文档,为了集中存放,决定搭建一个服务器跑samba。也不知道当初怎么想的,就决定下来用unix系统了,这中间从freebsd到solairs真是个折腾啊!(不然也不会有这篇文章^_^)。 其实用windows或是linux安装配置起来都是很方便的,选择unix的原因无非是因其稳定,相对安全。刚开始是在虚拟机中安装freebsd来着,想... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 14:41 10微秒 阅读(776) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题描述: 现在有两个模板类(头文件A.h为1~14行,头文件B.h为15~27行): 1: /////////////////////////////////////////// 2: // file A.h 3: // 4: #include "B.h" 5: 6: template 7: class A 8: { 9: pub... 阅读全文
posted @ 2015-06-07 19:11 10微秒 阅读(4616) 评论(0) 推荐(0)