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2017年3月11日
Unity2D 5.5.2f1 精灵&碰撞检测&控制坐标移动(Unity菜鸟写心得)
摘要: 需求:两个精灵(Sprite),一个静止精灵,记为Big,一个能够随键盘WASD键(或上下左右箭头)移动的精灵,记为Small;Small可以穿过Big,且Big能够接收到碰撞。两个精灵如下图1所示。 图1 两个精灵示例 方案:首先,设置精灵Small,如下图2为Small的Inspector设置。
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posted @ 2017-03-11 13:58 10微秒
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