2018年6月23日

MySql数据库教程 - 2.启动与关闭

摘要: MySql服务的启动: 右键计算机 - 管理 - 服务和应用程序 - 服务 - 右键 MySQL80 可以启动/停止MySQL(也可以点击属性 改变启动类型:手动/自动)。 自动启动状态下,每次打开计算机都会自动启动 MySql Workbench的启动: 方式一: 刚刚安装MySql的用户在开始菜 阅读全文

posted @ 2018-06-23 13:38 考拉宝贝 阅读(981) 评论(0) 推荐(0)

2018年6月22日

MySql数据库教程 - 1.安装

摘要: 下载: 官网:www.mysql.com 打开官网之后依次点击:DOWNLOADS - Windows - MySql Installer MySql Installer 包含的功能,使用C#连接数据库库时需要安装MySql Connector 3. 选择离线安装包 4. 不用登陆和注册 - 点击下 阅读全文

posted @ 2018-06-22 23:52 考拉宝贝 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)

2018年6月11日

Unity3D - 设计模式 - 工厂模式

摘要: 工厂模式:以食物生产为例 1. 一个生产食物的工厂(此项 需要建立两个类:食物基类<Food>,工厂类<Factory>) 2. 可以生产不同的食物(此项 建立食物的具体子类,均继承食物的基类) 3. 运行程序生成不同的食物(此项 建立程序运行的主类 继承鱼MonoBehaviour,创建工厂类变量 阅读全文

posted @ 2018-06-11 11:11 考拉宝贝 阅读(1788) 评论(0) 推荐(0)

2018年6月8日

Unity3D - UGUI实现Tab键切换输入框、按钮(按Tab键切换高亮显示的UI)

摘要: 1.在Hierarchy面板创建能被选中的UI(Button、InputField等)。 2.在Canvas上创建C#脚本 TabCutPichon。 3.编写脚本。 阅读全文

posted @ 2018-06-08 20:18 考拉宝贝 阅读(4006) 评论(1) 推荐(0)

2017年11月7日

Unity3D - UGUI的初级应用

摘要: 添加字体: 把下载好的字体拖拽到Project面板中 - 点击Text组件中Text属性后面的圆点 - 选择刚刚拖拽的字体即可。 创建ToggleGroup(开关组): 1.在Canvas下创建两个Toggle 2.在Canvas下创建一个空物体(命名为ToggleGroup),给ToggleGro 阅读全文

posted @ 2017-11-07 13:19 考拉宝贝 阅读(420) 评论(0) 推荐(0)

2017年11月6日

Unity3D - UGUI的手动搭建

摘要: 了解UGUI组件的搭建方式,有助于搭建我们自己的UI界面。 Text 文本 text 是UGUI中的基本控件,在Hierarchyi面板创建一个空物体 - 给这个空物体添加一个Text组件即可实现与text空间相同的功能。 Image 图像 Image 是UGUI中的基本控件,在Hierarchyi 阅读全文

posted @ 2017-11-06 20:07 考拉宝贝 阅读(834) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D - UGUI组件的中英文对照

摘要: 阅读全文

posted @ 2017-11-06 12:57 考拉宝贝 阅读(681) 评论(0) 推荐(0)

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