Unity3D_Easy Grid Builder 使用说明(基本API文档)
posted @ 2025-08-25 11:46 考拉宝贝 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2025-08-22 17:46 考拉宝贝 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
posted @ 2025-01-20 18:15 考拉宝贝 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)
posted @ 2023-12-21 15:29 考拉宝贝 阅读(535) 评论(1) 推荐(0)
posted @ 2023-07-28 12:07 考拉宝贝 阅读(547) 评论(0) 推荐(0)
效果展示: 工程界面: 总体思路: 声波实时反馈:调用Unity中录音的函数对话筒进行录音,实时截取录音片段的最后128个单位,遍历这128各单位找出最大值,将最大值复制到UI图片的高度。 声音对比:在截取录音片段的同时截取对比音频片段相同位置的数据,同样遍历各单位的高度,将最大值复制给“对比音频” 阅读全文
posted @ 2023-07-26 15:43 考拉宝贝 阅读(1633) 评论(0) 推荐(0)
根据不同的屏幕缩放UI(在横屏上运行竖屏软件) 阅读全文
posted @ 2023-07-12 19:18 考拉宝贝 阅读(1027) 评论(0) 推荐(0)
posted @ 2022-12-28 19:58 考拉宝贝 阅读(1632) 评论(0) 推荐(0)
posted @ 2022-08-09 11:31 考拉宝贝 阅读(716) 评论(0) 推荐(0)
posted @ 2022-06-16 10:01 考拉宝贝 阅读(800) 评论(0) 推荐(0)