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言午
人的悲欢并不相通,我只觉得你吵闹
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2021年10月9日
GIS:GIS资料
摘要: 国外GIS厉害的网站:http://epsg.io/
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posted @ 2021-10-09 17:52 言午丶
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2021年9月29日
找论文
摘要: 1、http://www.sci-hub.io/ 备用站点:http://www.sci-hub.cc/ 中国版以及备用站点:http://www.sci-hub.cn/ http://www.sci-hub.xyz/ 2、.http://gen.lib.rus.ec/ http://libgen.
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posted @ 2021-09-29 11:36 言午丶
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2021年9月28日
广州公司黑名单
摘要: 哪有什么好的,我在广州这些年都是一些歪瓜裂枣!!! 有好的神仙公司,谁会想离职跳槽!!! 北京纳析光电科技有限公司(广州分部) 工作以来遇到最傻逼的公司,不解释,已踩雷,永久拉黑
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posted @ 2021-09-28 14:38 言午丶
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2021年9月24日
UE4:项目代码
摘要: Engine:引擎代码 一.Config 二.Plugins 1.2D 2.AI 3.Animation 4.Blendables 5.BlueprintFileUtils 6.Cameras 7.Compositing 8.Developer 9.Editor 10.Enterprise 11.E
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posted @ 2021-09-24 10:14 言午丶
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2021年9月7日
UE4:模型渲染流程
摘要: 一.Custom Mesh 二.Procedural Mesh public: AMyActor(); protected: virtual void BeginPlay() override; UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite) UProc
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posted @ 2021-09-07 17:58 言午丶
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2021年9月6日
UE4:开发大全
摘要: 基础数据 bool BOOL TCHAR uint8 int8 uint16 int16 uint32 int32 uint64 int64 float double PRINT 复杂数据 FVector Float FName FText FString FRotator TArray<FEdit
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posted @ 2021-09-06 17:49 言午丶
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2021年8月27日
UE4:粒子特效
摘要: Cascade旧系统 VFX(Niagara)新系统 一.
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posted @ 2021-08-27 11:48 言午丶
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2021年8月26日
UE4:光源渲染
摘要: 渲染效果 第一种1.Atmospheric Fog 2.ExponentialHeightFog 3.Light Source 4.PostProcessVolume 5.Sky Sphere 6.SkyLight第二种1.DirectionalLight2.ExponentialHeightFog
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posted @ 2021-08-26 16:39 言午丶
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2021年8月18日
Unity:镜头移动
摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraScript : MonoBehaviour { public float speed = 5.0f;
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posted @ 2021-08-18 16:49 言午丶
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2021年8月12日
GIS:GDAL开发库
摘要: 一.GDAL安装 从GDAL 2.0+版本升级到3.0+版本 3.0+版本必须依赖PROJ库,而且PROJ库必须是6.0+版本 PROJ库需要proj.db数据库支持空间参考,默认在proj.dll目录中,也可以通过OSRSetPROJSearchPaths()来设置目录 二.GDAL使用 从GDA
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posted @ 2021-08-12 16:18 言午丶
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