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千千寰宇
大数据与Java软件开发从业者,数智化转型实践者。
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2025年4月12日
[Java] Mapstruct-Plus:基于MapStruct的、增强版的Java数据对象映射框架
摘要: 概述: Mapstruct-Plus 简介 MapStructPlus 可能是最简单最强大的Java Bean转换工具 Mapstruct Plus 是 Mapstruct 的增强工具,在 Mapstruct 的基础上,实现了自动生成 Mapper 接口的功能,并强化了部分功能,使 Java 类型转
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posted @ 2025-04-12 11:27 千千寰宇
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2025年4月11日
[AIGC/趋势研判] AI大模型下半场的趋势研判 [转]
摘要: 零、序 文章来源:腾讯研究院 王齐昂 内容摘要 趋势一:大力出奇迹的算力投入模式尚未见顶 趋势二:慢思考和多模态成标配,多领域将迎来AlphaGo时刻 趋势三:模型开源和开放协议成为新竞争力组成 趋势四:“后真相”时代,打造可信大模型迫在眉睫 趋势五:个人应用在智能+互联网逻辑下有望开启马太效应 趋
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posted @ 2025-04-11 13:38 千千寰宇
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[汽车] 汽车文化篇:汽车品牌
摘要: 1 概述:汽车品牌 2 中国品牌 传统品牌 比亚迪 仰望 方程豹 腾势汽车 王朝系列 秦L / 秦PLUS / 秦新能源 / ... 汉 / ... 唐新能源 / ... 夏 / ... 宋 / 宋Plus新能源 / 宋Pro新能源 / 宋L / ... 元Plus / 元Pro / 元UP / .
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posted @ 2025-04-11 00:58 千千寰宇
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2025年4月10日
[Java] MapStruct:Java数据对象的映射框架
摘要: 概述:MapStruct :Java数据对象的映射框架(Entity/PO <==> DTO / Vo / ...) MapStruct 的作用 MapStruct 是一个代码生成器,它简化了 Java 应用程序中对象之间的映射/转换。 为什么使用 MapStruct? 在开发中你可曾遇到如下这样的
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posted @ 2025-04-10 12:54 千千寰宇
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2025年4月8日
[汽车电子/SOA/SOME/以太网] 讲解SomeIP的开发过程——SomeIP如何应用于面向服务架构SOA架构开发
摘要: 序 本文主要参考自在 2022.9.22 由 智能汽车电子与软件 发布的1篇同名文章。 最初来源:焉知智能汽车 最初作者:Jessie 概述 对于未来智能汽车推动的汽车电子这一传统汽车专业的转型升级,其复杂的设计理念已经从面向用户转向面向开发者。 即 对于汽车用户来讲只需要输入相关的服务需求即可。而
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posted @ 2025-04-08 20:59 千千寰宇
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[设计模式] 设计模式之状态模式【14】
摘要: 概述:状态模式 模式定义 在软件开发过程中,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。 当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会发生改变,从而使其行为也发生改变。 如:人都有高兴和伤心的时候,
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posted @ 2025-04-08 00:34 千千寰宇
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2025年4月7日
[云原生] K9S:与 Kubernetes 集群交互的开源终端 UI
摘要: 序 推荐一款能够便捷地与 Kubenates 集群及其内服务交互的开源终端 UI 工具。 确实帮了我的大忙。 概述:K9s 简介 K9s 提供了一个终端 UI 来与您的 Kubernetes 集群进行交互。 该项目的目的是使其更易于导航、观察和管理 您的应用程序在野外。 K9s 持续监视 Kuber
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posted @ 2025-04-07 23:47 千千寰宇
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[MYSQL/日期/时间] MYSQL 函数篇
摘要: 概述:MYSQL 函数篇 1 字符串处理函数 replace({sourceColumn} ,{oldValue}, {newValue}) : 字符串替换 字符串替换 : replace({sourceColumn} ,{oldValue}, {newValue}) -- demo 1 selec
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posted @ 2025-04-07 20:53 千千寰宇
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[JSON] JSONEdit: JSON编辑器
摘要: 概述:JSONEdit 简介 JSONedit 是一个简单的 JSON 编辑器,具有文本、树和列表视图。 完整应用程序(单个可执行文件) 大约 2 MB(包括静态链接的 Lua 和 Scintilla), 不需要安装,也不依赖于任何非标准 DLL。 设置存储在.ini应用程序目录中创建的文件中,因此
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posted @ 2025-04-07 20:05 千千寰宇
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2025年4月6日
[设计模式/Java/序列化] 设计模式之原型模式【13】
摘要: 0 序 本篇主要参考【参考文献】的第1篇。 1 概述:原型模式 := Prototype Pattern 模式定义 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在软件系统中,有时候需要多次
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posted @ 2025-04-06 15:07 千千寰宇
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[设计模式/Java] 设计模式之抽象工厂模式【12】
摘要: 概述:抽象工厂模式 模式定义 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。 该超级工厂又称为其他工厂的工厂。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 抽象工厂模式提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具
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posted @ 2025-04-06 10:46 千千寰宇
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2025年4月5日
[设计模式/Java] 设计模式之工厂方法模式【11】
摘要: 概述:工厂方法模式 := Factory Method Pattern 工厂模式的3种细分模式: 简单工厂模式 / 工厂方法模式 / 抽象工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一 其提供了一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离。 工
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posted @ 2025-04-05 21:57 千千寰宇
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[设计模式/Java] 设计模式之简单工厂模式【4】
摘要: 序 原文 设计模式之简单工厂模式【4】 - 博客园/千千寰宇 不便编辑,故做删除和迁移。 概述:简单工厂模式 模式定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。 但不属于23种GOF设计模
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posted @ 2025-04-05 16:44 千千寰宇
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[设计模式/Java] 设计模式之建造者模式【10】
摘要: 1 概述:建造者模式 模式定义 建造者模式是一种创建型设计模式,它允许你创建复杂对象的【步骤】与【表示方式】相分离。 主要目的: 将一个复杂对象的【构建过程】与其【表示】相分离,从而可以创建具有不同表示形式的对象。 模式的组成 建造者模式包含以下几个主要角色: 产品(Product):要构建的复杂对
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posted @ 2025-04-05 15:57 千千寰宇
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2025年4月4日
[设计模式/Java/多线程] 设计模式之单例模式【9】
摘要: 0 序 此文系对最常见的设计模式————单例模式的最全总结。 1 概述:单例模式 模式定义 单例模式: 保证1个类有且仅有1个实例,并提供1个访问它的全局访问点。 1个类有且仅有1个实例,并自行实例化向整个系统提供。 即 为确保一个类只有一个实例,并为整个系统提供一个全局访问点的一种通用方法。 如果
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posted @ 2025-04-04 21:53 千千寰宇
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