摘要:
Unity GameManage类主要用于定义常用组件资产的分配,统一配置到GameManage挂载的组件上,使用的时候通过,GameManage.GetInstance.PublicObject获取 //define using System; using System.Collections; 阅读全文
posted @ 2022-09-29 16:38
shenlei_blog
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