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2014年10月9日

Adobe Scout 入门

摘要: http://www.adobe.com/cn/devnet/scout/articles/adobe-scout-getting-started.htmlAdobe Scout 是新一代 Flash 内容探查器,广泛适用于桌面 (Flash Player) 和移动设备 (Adobe AIR) 上运... 阅读全文

posted @ 2014-10-09 14:01 jiahuafu 阅读(3356) 评论(0) 推荐(0)

Linux+Mono+Asp.net入门:05CentOs安装Mono(上)

摘要: http://www.cnblogs.com/jameszou/archive/2013/05/18/3085754.html准备工作常见问题a. Xshell显示中文乱码问题[文件]–>[打开]–>在打开的session中选择连接的那个,点击[属性] -> [终端], 编码选择为:Unicode(... 阅读全文

posted @ 2014-10-09 13:12 jiahuafu 阅读(300) 评论(0) 推荐(0)

测试 Mono 安装

摘要: 测试 Mono 安装为了测试核心编译器(mcs)和运行时(mono),应该创建一个简单的程序并编译它。可以在喜欢的任何文本编辑器中创建程序。这里采用一种快速而简陋的方法创建该文件(虽然没有任何格式化),从终端提示符中运行下列命令(都在一行中):$ echo 'class X { static voi... 阅读全文

posted @ 2014-10-09 13:04 jiahuafu 阅读(836) 评论(0) 推荐(0)

2014年10月7日

服务器操作系统应该选择 Debian/Ubuntu 还是 CentOS?

摘要: 来自http://www.zhihu.com/question/19599986服务器操作系统应该选择 Debian/Ubuntu 还是 CentOS?想选择一个 Linux 发行版作为服务器。有没有什么推荐的?袁昊洋,IT 运维人员曾俊瑀、岑墨轩、姚东旭等人赞同//update at 2014-0... 阅读全文

posted @ 2014-10-07 10:24 jiahuafu 阅读(2863) 评论(0) 推荐(0)

2014年9月30日

as3 Point

摘要: 首先我们看看Point类的属性:x:Number——该点的水平坐标y:Number——该点的垂直坐标length:Number——从(0,0)到此点的线段长度(只读属性)从length属性我们可以看到,实际上一个Point类的实例是一个以(0,0)为始点,以(x,y)为终点的矢量,因此,我们可以应用... 阅读全文

posted @ 2014-09-30 14:39 jiahuafu 阅读(1001) 评论(0) 推荐(0)

2014年9月27日

flex4的s:states和mx:states的区别

摘要: http://help.adobe.com/en_US/Flex/4.0/UsingSDK/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf63611-7ffa.html#WS434685AA-B886-4f71-BF3F-F81884986F28总结 元件使用includeIn... 阅读全文

posted @ 2014-09-27 10:52 jiahuafu 阅读(249) 评论(1) 推荐(0)

2014年9月24日

Flash Builder快捷键

摘要: 代码助手:Ctrl+Space(简体中文操作系统是Alt+/)快速修正:Ctrl+1单词补全:Alt+/打开外部Java文档:Shift+F2显示搜索对话框:Ctrl+H快速Outline:Ctrl+O打开资源:Ctrl+Shift+R打开类型:Ctrl+Shift+T显示重构菜单:Alt+Shif... 阅读全文

posted @ 2014-09-24 14:43 jiahuafu 阅读(3944) 评论(0) 推荐(0)

AS3声音录音

摘要: MicRecorder, a tiny microphone libraryhttp://www.bytearray.org/?p=1858 阅读全文

posted @ 2014-09-24 10:20 jiahuafu 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)

2014年9月15日

Lambda 表达式(C# 编程指南)

摘要: Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的匿名函数。通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数调用值返回的本地函数。Lambda 表达式对于编写 LINQ 查询表达式特别有用。若要创建 Lambda 表达式,需要在 Lambda 运算符=>左侧指定输入参数(如... 阅读全文

posted @ 2014-09-15 15:53 jiahuafu 阅读(304) 评论(1) 推荐(0)

2014年9月12日

[本人开发的游戏] Discuz网页动物园插件1.0Beta发布!让积分流动起来!

摘要: 插件发布插件名称:DZ网页动物园插件插件来源:原创插件适用版本:Discuz! X3语言编码:GBK简体UTF8简体BIG5繁体UTF8繁体最后更新时间:2014-09-12插件作者:插件简介:网页动物园插件,猜动物得积分,多人联机,一起玩,最高分者还有奖!系统整合DZ积分,让积分流动起来!网页FL... 阅读全文

posted @ 2014-09-12 05:07 jiahuafu 阅读(621) 评论(1) 推荐(0)

2014年9月11日

Unity3D面试题汇总

摘要: 1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。2.alpha blend 工作原理3.写光照计算中的diffuse的计算公式4.lod是什么,优缺点是什么5.两种阴影判断的方法工作原理6.MipMap是什么?作用?7.用u3d实现2d游戏,有几种方式?答:一种用UI实现(GUI,NGUI...),一种是采... 阅读全文

posted @ 2014-09-11 17:50 jiahuafu 阅读(13996) 评论(0) 推荐(0)

2014年9月8日

[AS3] 问个很囧的问题: 如何遍历Dictionary?

摘要: 可以使用 for...in 循环或 for each...in 循环来遍历 Dictionary 对象的内容。for...in 循环用于基于键进行遍历;而 for each...in 循环用于基于与每个键关联的值进行遍历 阅读全文

posted @ 2014-09-08 20:01 jiahuafu 阅读(2080) 评论(0) 推荐(0)

2014年8月29日

java 为啥变量名前要加个m?

摘要: 用m_开头表示类的成员变量,member的意思如果是全局变量,则由g_开头还有常量c_开头 静态变量s_开头 阅读全文

posted @ 2014-08-29 15:55 jiahuafu 阅读(1876) 评论(1) 推荐(2)

bundle是什么?

摘要: bundle就是一个数据对象,像Map,HashMap一样key-value键值对的方式存放数据。在android中用于应用程序之间数据传输,不过是要靠对象使用的谢谢,又知道了一种在Activity 之间传递数据的方式53楼miky2014-07-14 12:19发表[回复]我只是想问,Intent... 阅读全文

posted @ 2014-08-29 09:51 jiahuafu 阅读(873) 评论(0) 推荐(0)

什么是Activity

摘要: Activity 的生命周期是被以下的函数控制的。public class Activity extends ApplicationContext { protected void onCreate(Bundle icicle); protected void onStart(); prote... 阅读全文

posted @ 2014-08-29 09:30 jiahuafu 阅读(1280) 评论(0) 推荐(0)

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