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2010年8月16日

回去研究一下rawChild

摘要: 回去研究一下rawChildFlexSprite还不能直接addChild要用rawChildrawChildren是容器特有的,看看API就可以大概理解rawChildren的作用了。uiComponet属于组件,非容器,因此是没有rawChildren方法的mx.core.Container是“组件(UIComponent)容器”,用来管理其中子组件(UICompone... 阅读全文

posted @ 2010-08-16 12:03 jiahuafu 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在一个Flex Container中添加Sprite 对象

摘要: 在flex 中, 直接向一个container (如: Canvas Panel)对象中添加 Sprite 是不行的. 比如如下代码:<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"><mx:Script><![CDATA[import com.roguedevelo... 阅读全文

posted @ 2010-08-16 10:28 jiahuafu 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年8月12日

【老孙随笔】项目经理的误区(一)成功误区

摘要: 【老孙随笔】项目经理的误区(一)成功误区 转载自http://www.cnblogs.com/sunjibin/archive/2010/08/12/1797795.html(文/孙继滨)小赵刚刚升任项目经理,过来向老孙取经:“孙哥,请指教一下吧。”“记住一句话:别把项目成功当目标。”“什么???”小赵听到的没错,我说的就是:... 阅读全文

posted @ 2010-08-12 15:56 jiahuafu 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑

今天在使用flash.text.TextField时想不出I样的鼠标键头

摘要: 今天在使用flash.text.TextField时想不出I样的鼠标键头查了下文档,selectable 为 false时可达到,后来发现在Flash Cs3里属性面板,多行旁边 取消 ab 阅读全文

posted @ 2010-08-12 15:48 jiahuafu 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年8月9日

论策略网游画面细节

摘要: 论策略网游画面细节在用户选择国家时,比如魏国,点魏国详情时,国旗可以做成飘动的,更有感觉 阅读全文

posted @ 2010-08-09 10:45 jiahuafu 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年8月7日

Spark Label 可以显示多行,但 MX Label 不可以。

摘要: Flex4中的S:Label简介与 MX Label 相比,Spark Label 可提供更佳的印刷效果,且能更好地支持各国语言。 Spark Label 可以显示多行,但 MX Label 不可以。 MX Label 可以显示 HTML 的有限子集,但 Spark Label 只能显示统一格式的文本。 阅读全文

posted @ 2010-08-07 10:46 jiahuafu 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年8月4日

论手机游戏开发

摘要: 非主流应该是手机游戏用户群的大头 阅读全文

posted @ 2010-08-04 23:42 jiahuafu 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年7月13日

游戏开发者的AS3数据结构 COOL!

摘要: 游戏开发者的AS3数据结构 Posted on 2007-09-10 15:27 flashlizi 阅读(682) 评论(0) 编辑收藏 引用 所属分类: AS3 --MichaelBaczynski根据他多年的flash游戏开发经验开发了一套游戏开发者的AS3数据结构(AS3DataStructuresForGameDevelopers)。其中包括多维数组(Multi-Dimensiona... 阅读全文

posted @ 2010-07-13 15:41 jiahuafu 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年7月12日

讲讲volatile的作用

摘要: 来自http://blog.21ic.com/user1/2949/archives/2007/35599.html一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1).并行设备的硬件寄存器(如:... 阅读全文

posted @ 2010-07-12 08:38 jiahuafu 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年7月8日

Flex数据绑定陷阱:常见的误用和错误(一) - 闪吧教材.jpg

摘要: Flex数据绑定陷阱:常见的误用和错误(一) - 闪吧教材.jpg 阅读全文

posted @ 2010-07-08 10:47 jiahuafu 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年7月6日

德克萨斯扑克初级玩家必胜玩法

摘要: 德克萨斯扑克初级玩家必胜玩法 只玩最大的十手牌 只玩 AA,, KK, AK,QQ, JJ, TT(1010), 99, 88,AQ,77 为什么这么简单的方法都能赢钱呢?只玩十手大牌,确保胜多输少。玩牌并不能保证把把都赢,关键是赢的要比输的少。 事实上只打十手牌不容易, 首先要有耐心,十手大牌出现的机会不多,可能每小时2-4把,如果你的目标是挣钱的话,你一定要守得住寂寞。 阅读全文

posted @ 2010-07-06 09:57 jiahuafu 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年7月3日

flash player10 Vector类型

摘要: 包顶级类public dynamic class Vector继承Vector Object语言版本:ActionScript 3.0运行时版本:Flash Player 10, AIR 1.5 使用 Vector 类可以访问和操作矢量(即所有元素均具有相同数据类型的数组)。Vector 的元素数据类型称作 Vector 的基本类型。基本类型可以是任何类,包括内置类和自定义类。在声明 Vecto... 阅读全文

posted @ 2010-07-03 15:08 jiahuafu 阅读(658) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年7月2日

对于大型公司项目平台选择j2ee的几层认识(二)

摘要: 对于大型公司项目平台选择j2ee的几层认识(二) Posted on 2010-06-01 13:32 HAL9000 阅读(3055) 评论(52) 编辑 收藏 所属分类: 技术 -- 如前面所述的,由于很多人已经被洗过脑,还有其他很多操作上的考虑,大家都会很自觉地配合IBM的营销攻势,而且我们也衷心相信:在IBM等软件和硬件的支持下,我们的一个个系统步入了“高档系统&rdqu... 阅读全文

posted @ 2010-07-02 14:18 jiahuafu 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年6月29日

java.nio.BufferOverflowException

摘要: Bug ID: 6526175 Votes 0 Synopsis Compiler throws BufferOverflowException should say that it ran out of memory Category java:compiler Reported Against Release Fixed State --5-Cause Known, request for ... 阅读全文

posted @ 2010-06-29 09:17 jiahuafu 阅读(1807) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年6月23日

Adobe Flash gets its full launch on Android

摘要: Adobe Flash gets its full launch on AndroidJune 21, 2010 | Anthony HaViewcomments17 CommentsShareAftermonths of back-and-forth debate about whether Adobe’s Flash technologyis a good fit for smar... 阅读全文

posted @ 2010-06-23 16:58 jiahuafu 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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