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网络同步

帧同步(模拟帧技术)

 

状态同步

 

影子跟随

 

卡顿恢复后通过加速模拟达到快速恢复到服务器状态

 

物理同步

http://gafferongames.com/networked-physics/the-physics-simulation/

 

一些有用的链接

Source Multiplayer Networking 

Game Networking Techniques, Explained with Pong 

What is the best way to send an animation over a network? 

Fast-Paced Multiplayer (Part I): Introduction

《王者荣耀》

《守望先锋》技术分享视频:如何处理网络同步与减少网络迟疑

dota 类游戏是如何解决网络延迟同步的?

FPS游戏中,在玩家的延时都不一样的情况下是如何做到游戏的同步性的?

再谈网游同步技术

网游同步算法之导航推测(Dead Reckoning)算法

如何评价Unity5中多人游戏和网络模块UNet?

Unity3D中实现帧同步 - Part 1

posted @ 2017-04-17 15:03  JeasonBoy  阅读(615)  评论(0)    收藏  举报
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