摘要: Cocos2dx源码赏析(2)之渲染 这篇,继续从源码的角度来跟踪下Cocos2dx引擎的渲染过程,以此来梳理下Cocos2dx引擎是如何将精灵等元素显示在屏幕上的。 从上一篇对Cocos2dx启动流程的梳理中可知,Cocos2dx依靠通过各平台的入口启动引擎,并在循环中调用Director::ma 阅读全文
posted @ 2020-04-14 10:05 传奇英雄传 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2dx源码赏析(1)之启动流程与主循环 我们知道Cocos2dx是一款开源的跨平台游戏引擎,而学习开源项目一个较实用的办法就是读源码。所谓,“源码之前,了无秘密”。而笔者从事的也是游戏开发工作,因此,通过梳理下源码的脉络,来加深对Cocos2dx游戏引擎的理解。 既然,Cocos2dx是跨 阅读全文
posted @ 2020-04-13 19:20 传奇英雄传 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过安装devtoolset的方式间接升级gcc至高版本 1. 安装centos-release-scl yum -y install centos-release-scl2. 安装对应版本的devtoolset(X替换成对应版本数字) yum -y install devtoolset-X-gcc 阅读全文
posted @ 2020-04-09 10:30 传奇英雄传 阅读(2105) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 原创链接:https://blog.csdn.net/betterman2017/article/details/103968845 在Ubuntu19.10中设置系统语言为英语、输入语言为中文,简易安装中文输入法 1安装中文支持包 首先需要给Ubuntu19.10安装Chinese语言包支持。 步 阅读全文
posted @ 2020-04-07 14:58 传奇英雄传 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. cd /etc/apt 2. vim sources.list 3. deb https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ eoan main restricted universe multiverse deb https://mirrors.tu 阅读全文
posted @ 2020-04-07 14:44 传奇英雄传 阅读(939) 评论(0) 推荐(0) 编辑