摘要:css3盒模型 阅读全文
posted @ 2015-01-13 11:19 小禾点点 阅读 (284) 评论 (0) 编辑
摘要:向指定文件写入数据,如果文件不存在,则创建文件,写入数据之前清空文件 阅读全文
posted @ 2019-11-14 23:50 小禾点点 阅读 (20) 评论 (0) 编辑
摘要:Go没有像Java那样的异常机制,它不能抛出异常,而是使用了 panic和recover机制。一定要记住,应当把它作为最后的手段来使用,也就是说,我们的代码中应当没有,或者很少有panic这样的东西。 阅读全文
posted @ 2019-11-12 22:56 小禾点点 阅读 (32) 评论 (0) 编辑
摘要:Go语言中没有try...catch;假设我们正在尝试打开一个文件,文件系统中不存在这个文件。这是一个异常情况,它表示为一个错误 阅读全文
posted @ 2019-11-08 08:09 小禾点点 阅读 (35) 评论 (0) 编辑
摘要:面向对象语言中,接口用于定义对象的行为。接口只指定对象应该做什么,实现这种行为的方法(实现细节)是由对象来决定。 阅读全文
posted @ 2019-11-07 21:34 小禾点点 阅读 (29) 评论 (0) 编辑
摘要:继承是传统面向对象编程中三大特征之一。用于描述两个类之间的关系。一个类(子类、派生类)继承于另一个类(父类、超类) 阅读全文
posted @ 2019-11-07 08:01 小禾点点 阅读 (35) 评论 (0) 编辑
摘要:Go语言中list的实现原理是双向链表。list能高效地进行任意位置的元素插入和删除操作 阅读全文
posted @ 2019-11-03 11:30 小禾点点 阅读 (35) 评论 (0) 编辑
摘要:map的长度是不固定的,和slice-样可以扩展。内置的len()函数同样适用于map,返回map拥有的键值对的数量。但是map不能通过cap()函数计算容量(或者说cap()函数的参数不可以是map); 阅读全文
posted @ 2019-11-03 11:17 小禾点点 阅读 (45) 评论 (0) 编辑
摘要:当使用 append追加元素到切片时,如果容量不够(也就是(cap-len)== 0),Go就会创建一个新的内存地址来储存元素(该方式效率较低) 阅读全文
posted @ 2019-11-02 18:03 小禾点点 阅读 (33) 评论 (0) 编辑
摘要:二维数组在概念上是二维的,即是说其下标在两个方向上变化,下标变量在数组中的位置也处于一个平面之中,而不是象一维数组只是一个向量 阅读全文
posted @ 2019-11-02 08:34 小禾点点 阅读 (26) 评论 (0) 编辑
摘要:链栈的定义: 栈的链式存储结构称为链栈,它是运算受限的单链表, 插入和删除操作仅限制在表头位置上进行。栈顶指针就是链 表的头指针 阅读全文
posted @ 2019-11-01 21:17 小禾点点 阅读 (55) 评论 (0) 编辑