随笔分类 -  Learning Notes

LUA学习之一 初次接触
摘要:对于一个开源工程,开始学习它的第一步自然是编译工程。使用vc编译lua,在网上已有许多介绍,但“纸上得来终觉浅”,自己走一遍还是有必要的。步骤如下:1.下载源代码,从lua.org下载最新源代码包lua-5.2.2,解压到本地2.打开vc建立一个solution,就叫lua.sln3.创建一个名为liblua的project(lua库),添加除lua.c和luac.c以外的所有代码文件,将lua库编译为dll(这里注意,需要在预处理器中添加LUA_BUILD_AS_DLL和LUA_CORE两个宏)4.创建一个名为lua的project(lua解释器),添加除luac.c以外的所有代码文件5.创 阅读全文
posted @ 2013-08-28 14:27 indif 阅读(3580) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 17 利用贴图输出文字
摘要:本节中作者介绍了另一种使用位图文字的方法,即贴图文字。 阅读全文
posted @ 2011-05-05 09:37 indif 阅读(811) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 16 雾
摘要:雾的使用 阅读全文
posted @ 2011-04-26 14:01 indif 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 15 为轮廓文字添加纹理贴图
摘要:新的内容是纹理坐标自动生成 阅读全文
posted @ 2011-04-25 17:23 indif 阅读(541) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 14 轮廓文字
摘要:轮廓文字的使用 阅读全文
posted @ 2011-04-25 17:11 indif 阅读(446) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 13 位图文字
摘要:位图文字的使用 阅读全文
posted @ 2011-04-25 16:43 indif 阅读(312) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 12 显示列表
摘要:显示列表的介绍 阅读全文
posted @ 2011-04-25 14:00 indif 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 11 飘动的旗子
摘要:顶点动画 阅读全文
posted @ 2011-04-25 13:39 indif 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 10 用文件存储三维场景
摘要:最基本的模型文件。 阅读全文
posted @ 2011-04-25 13:26 indif 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 09 在三维空间中移动图片
摘要:Billboard技术的一个应用 阅读全文
posted @ 2011-04-25 11:57 indif 阅读(399) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 08 Alpha混合
摘要:alpha混合的使用 阅读全文
posted @ 2011-04-23 21:51 indif 阅读(456) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 07 纹理过滤、应用光照
摘要:对比了几种纹理过滤方法,最近点采样速度快但容易产生锯齿,线性采样和双线性采样能够减少锯齿的发生。 阅读全文
posted @ 2011-04-23 21:35 indif 阅读(932) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 06 纹理映射
摘要:纹理映射的基本使用方法:创建纹理名称,绑定纹理目标,创建纹理 阅读全文
posted @ 2011-04-23 14:15 indif 阅读(453) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 05 绘制三维图形
摘要:在OpenGL中,三维物体的渲染都是通过物体外包为面的渲染实现的 体渲染是更高级的算法,通常应用在医学成像领域 阅读全文
posted @ 2011-04-22 16:01 indif 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 04 旋转场景
摘要:绘制几何体前,通过设置模型视图矩阵,为几何体附加平移和旋转 阅读全文
posted @ 2011-04-22 15:55 indif 阅读(346) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 03 添加颜色
摘要:在前一节的基础上,为绘制的多边形指定颜色 阅读全文
posted @ 2011-04-22 15:21 indif 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 02 渲染第一个多边形
摘要:在第一节OpenGL程序框架的基础上,增加实际的绘制操作,绘制基本的几何图形 阅读全文
posted @ 2011-04-22 15:12 indif 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)
NeHe OpenGL教程 01 创建OpenGL窗口
摘要:本节详细剖析了一个基本的OpenGL程序框架 阅读全文
posted @ 2011-04-22 14:57 indif 阅读(284) 评论(0) 推荐(0)