使用GL_TRIANGLES绘制三角形

使用GL_QUADS绘制四边形

glTranslate操作模型视图矩阵

绘制操作放在glBegin....glEnd间

glVertex3f输入顶点坐标

posted on 2011-04-22 15:12  indif  阅读(212)  评论(0)    收藏  举报