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NeHe OpenGL教程 05 绘制三维图形
在OpenGL中,三维物体的渲染都是通过物体外包为面的渲染实现的 体渲染是更高级的算法,通常应用在医学成像领域
通过绘制三维物体的外包围面来绘制三维图形,如立方体实际上是由六个矩形面组成的
posted on
2011-04-22 16:01
indif
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