1.加入地板
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也就是和普通的加入材质差不多,不过要多很多其他东西,基本的就是albedo和normal,两者是材质和法向量
除了这两个,还有ao贴图,height和roughness贴图,其中roughness要会用ps才能操作
ao贴图,也就是环境光遮蔽相当于让地面阴影变得更真实,height贴图让地面凹凸有致,显然这些东西都是骗过眼睛的视觉引导效果
roughness需要手动改成metalic贴图才能加进去
2.导入角色
package manager或者网页版下载导入
3.制作一面墙
在放置的时候按住ctrl,可以紧挨着放置,创建empty,把想要挂载到一起的物件塞进empty,然后可以作为一个整体移动,但是此处遇到了unity酱穿墙的问题
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