上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 16 下一页
摘要: 回调的类型有很多种,一般很容易就想到的是UpdateCallBack,或者EventCallBack,回调的意思就是说,你可以规定在某件事情发生时启动一个函数,这个函数可能做一些事情。这个函数就叫做回调函数。#include#include#include#include#include#incl... 阅读全文
posted @ 2017-07-03 08:38 huahai 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 示例功能:示例里面有两个模型,一个是牛,另一个是飞机。鼠标右键时牛和飞机都隐藏,鼠标左键双击时牛和飞机都显示,按键盘上面的LEFT键,显示牛,按键盘上面的RIGHT键显示飞机。其中显示与隐藏节点使用的是setNodeMask(bool)。bool的值为0的时候是隐藏,1的时候是显示。#includ... 阅读全文
posted @ 2017-07-02 17:17 huahai 阅读(825) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 移动和缩放以及旋转都是对矩阵进行操作,这些操作如果要叠加直接矩阵相乘就可以了。下面的示例代码中,加入了四个bignathan,一个是默认加入在最中间,一个向上移2单位,一个是向下移2单位且缩放0.5倍,另一个是向右4单位,缩放0.5且平躺45度。#include#include#include#i... 阅读全文
posted @ 2017-07-02 16:28 huahai 阅读(1771) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeint main(){ osg::ref_ptr viewer = new osgViewer::Viewer(); osg::ref_p... 阅读全文
posted @ 2017-07-02 09:53 huahai 阅读(1104) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 绘制并渲染几何体主要有如下3大步骤:1.创建各种向量数据,如顶点、纹理坐标、颜色和法线等。需要注意的是,添加顶点数据时主要按照逆时针顺序添加, 以确保背面剔除的正确。2.实例化一个几何体对象(osg::Geometry),设置顶点坐标数组、纹理坐标数组、颜色数组、法线数组、绑定方式及数据解析。3.加... 阅读全文
posted @ 2017-06-30 21:33 huahai 阅读(1032) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /***********************************************************Write by FlySky*zzuxp@163.com http://www.OsgChina.org***********************************... 阅读全文
posted @ 2017-06-28 20:43 huahai 阅读(801) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include#include#include#include#include#include#include#includeint main(){ //创建Viewer对象,场景浏览器 osg::ref_ptr viewer = new osgViewer::Viewer(); //创建场景组节... 阅读全文
posted @ 2017-06-28 19:30 huahai 阅读(443) 评论(0) 推荐(0)
摘要: osg::PositionAttitudeTransform节点。#include #include #include #include #include #include #include #include int main(){ //创建Viewer对象,场景浏览器 osg::ref_ptr ... 阅读全文
posted @ 2017-06-28 10:18 huahai 阅读(1053) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 需要添加lib或者dll库。项目-属性-配置属性-链接器-输入-附件依赖项,添加需要的lib。例如我在运行OSG程序的时候,忘记添加了附件依赖项就会报这个错。解决方案如图。 阅读全文
posted @ 2017-06-28 10:10 huahai 阅读(532) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 发现一个很奇怪的问题:我用笔记本运行OSG里面的示例,出现的图案总是不完整显示的,以经典的奶牛图案为例,如图。图一是我电脑上的情况,正常情况应该是图二。不知道这是什么原因,难道是我电脑显卡的原因吗?有谁碰到了类似的问题吗?有谁能解释一下吗?==============================... 阅读全文
posted @ 2017-06-25 22:23 huahai 阅读(396) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 16 下一页