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2016年4月15日

控制台手动编译Qt5程序
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/csulennon/p/4479236.html 在上一篇随笔中已经搭建好了Qt5的的开发环境,并且通过Qt Creator自动构建了一个视窗程序。在这篇文章中我们将手动编写一个HelloWold程序,简单了解一下Qt的构建过程。这里我们不会涉及到 阅读全文
posted @ 2016-04-15 01:39 hnfxs 阅读(4898) 评论(0) 推荐(2)
 
 

2014年10月12日

推荐一些关于编程与黑客的书籍
摘要: 1.《黑客入门》这是我看的第一本黑客书籍,是比较初级的一些黑客知识,但是后面的实例运用到了html代码,主要是讲网页方面入侵知识,当时我自己也看不懂那些,因此就去把html学一下(其实也就是看看代码而已,自己根本写不出啥代码来,呵呵……)2.《30天打造专业红客》任何一本写着什么几天精通,几天速成的... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 21:23 hnfxs 阅读(8687) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2014年9月12日

python使用mysql数据库
摘要: 一,安装mysql如果是windows用户,mysql的安装非常简单,直接下载安装文件,双击安装文件一步一步进行操作即可。【安装过程中出现问题自行解决。需要注意32位的python需要安装对应32位的python-mysql-connector】Linux下的安装可能会更加简单,除了下载安装包进行安... 阅读全文
posted @ 2014-09-12 23:47 hnfxs 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2014年7月23日

CSS 选择器【详解】
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/polk6/archive/2013/07/19/3142142.htmlCSS 选择器及各样式引用方式介绍一个好的界面,是一个Web吸引人们最大的卖点。Css :层叠样式表 (CascadingStyleSheets),定义了如何显示HTML元素... 阅读全文
posted @ 2014-07-23 10:03 hnfxs 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2014年7月16日

VMware安装虚拟系统问题
摘要: 问题1:我装了vmware 6.5.2,用它来安装深度的 GhostXP 时,在分区之后重启出现Invalid system disk,Replace the disk and then press any key 之后就不提示什么了! 我之前用VMware ACE 版装过,都可以,后面我把目标盘格... 阅读全文
posted @ 2014-07-16 20:10 hnfxs 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
 
SQL Server 2005 控制用户权限访问表
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/gaizai/archive/2011/07/14/2106617.html一、需求在管理数据库过程中,我们经常需要控制某个用户访问数据库的权限,比如只需要给这个用户访问某个表的权限,甚至是CRUD的权限,更小粒度的还可以去到某几个字段的访问权限。... 阅读全文
posted @ 2014-07-16 18:43 hnfxs 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2014年7月10日

Unity3d_学习笔记_入门
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/zlfxy/article/details/8722437本文内容来自“编程教父”的视频课程。1、Unity3d一个游戏引擎,可以用来开发很多游戏。要利用Unity3d开发游戏,我们首先要下载一个Unity3d软件。下载后,下载一个破解补丁,这样就可以... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 23:44 hnfxs 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)
 
Unity3D和OGRE资源管理机制
摘要: 转自:http://www.tuicool.com/articles/QbMjUn游戏中通常有大量资源,如网格、材质、纹理、动画、着色器程序和音乐等,游戏引擎作为做游戏的工具,自然要提供良好的资源管理,让游戏开发者用最简单的方式使用资源。游戏引擎的资源管理包括两大部分:离线资源管理和运行时资源管理。... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 23:37 hnfxs 阅读(1347) 评论(0) 推荐(0)
 
【详解】消息队列和线程关系
摘要: 1.进程-线程-消息队列简单的来说,什么是进程?什么是线程?打个比方,你的程序要执行,操作系统就会把你的exe文件加载到内存中,那就生成一个进程了(当然还包含分配到的资源等);对于线程,你可以理解成是一个程序里的不同部分,这有点类似函数,所不同的是各个线程是同时执行的。例如,你的主线程创建了另一个副... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 18:05 hnfxs 阅读(10466) 评论(0) 推荐(0)
 
消息循环,注册窗口,创建窗口【图解】
摘要: 本文是Win32编程基础尽管Windows应用程序千变万化,令人眼花缭乱,但,消息机制和窗口过程却始终它们的基础,掌握了这两项技术,也就相当于把握住了问题的关键 DirectX编程也是建立在这个基础之上的,所以,在你可以熟练的进行简单的Win32编程之后DirectX编程也就触手可得。1.1 简单的... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 00:34 hnfxs 阅读(1437) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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