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2024年4月12日
65. 实现树木、石头、稻草在场景里的预先生成方法
摘要: 修改 GridMapManager 创建 CropGenerator 更新 GridMapManager 修改 CropGenerator 给场景里的树添加 CropGenerator 修改 EventHandler 修改 CropGenerator 修改 GridMapManager 到目前为止,
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posted @ 2024-04-12 09:00 hellozjf
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2024年4月11日
2-64. 使用 Unity 最新 ObjectPool API 制作对象池
摘要: 创建 PoolManager 修改 EventHandler 修改 CropDetails 修改 Crop 修改 PoolManager 修改 CropDataList_SO 修改 PoolManager 作业 做好 Tree02 项目相关代码 代码仓库:https://gitee.com/nbda
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posted @ 2024-04-11 15:44 hellozjf
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2-63. 使用 Particle System 制作树叶凋落特效
摘要: 创建 Particle System Texture Sheet Animation 通用 Shape Color over Lifetime Size over Lifetime Rotation over Lifetime Noise Renderer 创建 LeaveFalling 预制体 第
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posted @ 2024-04-11 15:43 hellozjf
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2-62. 工具栏按钮快捷键
摘要: 目标 实现按键盘快速选择工具栏上的东西 添加 ActionBarButton 设置 key 其中 Slot_Bag 是 Alpha 1,Slot _Bag (1) 是 Alpha 2,…… 项目相关代码 代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial
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posted @ 2024-04-11 12:49 hellozjf
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2024年4月10日
2-61.随机生成收割物品和转化的实现
摘要: 修改 Crop 修改 CropDataList_SO 根据 CropBase 创建对象 起名叫 Tree01_Trunk 修改 CropDataList_SO 修改 Crop 修改 CropDataList_SO 大树生成范围 树干生成范围 修改 Crop 修改 ItemManager 给掉落物一种
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posted @ 2024-04-10 21:40 hellozjf
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2-60. 实现斧子砍树的功能
摘要: 调整树的碰撞体 修改 GridMapManager 修改 Crop 修改 CropManager 修改 Crop 修改 CursorManager 修改 GridMapManager 修改 Player 现在有个问题,人物从上面砍树的时候,会面向上面 修复 Bug 不知道为什么,我现在做的东西和老师
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posted @ 2024-04-10 21:02 hellozjf
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2-59. 制作可砍伐的树木摇晃和倒下动画
摘要: 添加树木相关的信息 修改 Tree 预制体 然后把 Tree01 改名为 CropTree01 修改 CropDataList_SO 修改 CursorManager 增加工具动画 修改 GridMapManager 给树增加动画 RotateLeft 向左转动1度 RotateRight 向右转动
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posted @ 2024-04-10 19:55 hellozjf
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2-58. 实现农作物的重复收割
摘要: 修改 Crop 修改 GridMapManager 修改 EventHandler 修改 GridMapManager 修改 Crop 修改 CropDataList_SO 项目相关代码 代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git 标签:
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posted @ 2024-04-10 18:26 hellozjf
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2-57. 实现收割庄稼产生果实
摘要: 修改 GridMapManager 修改 CropDetails 修改 CursorManager 修改 CropDetails 修改 Crop 修改 EventHandler 修改 InventoryManager 修改 Crop 修改 AnimatorOverride 项目相关代码 代码仓库:h
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posted @ 2024-04-10 15:12 hellozjf
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2-56. 实现菜篮子收割庄稼的行为
摘要: 修改 CursorManager 修改 CropManager 修改 CursorManager 背包中添加菜篮子 添加拔菜的动画 同样 Body 和 Hair 也要添加拔菜的动画 另外还要覆盖掉收菜时工具的动画 修改 AnimatorOverride 修改 GridMapManager 修改 Cr
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posted @ 2024-04-10 14:30 hellozjf
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