摘要: /*********************************************************************************************************** uC/OS-II* The Real-Time Kernel* TASK MANAGEMENT** ... 阅读全文
posted @ 2014-01-27 19:59 hare101 阅读(915) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2014-01-14 第一次跑步,结束后大腿酸。2014-01-15 第二次跑步,跑的过程中臀部酸痛,结束后大腿酸痛。已经进行跑步8次了,后6次,每次3000米2014-02-06 plank variations 100 repeats2014-02-09 plank variation 100 repeats 阅读全文
posted @ 2014-01-16 10:12 hare101 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)
摘要: P30, preemptive kernel 、kernel threading 和Multithreaded application support没太好理解,我想如果设计个多线程的程序来运行运行,恐怕就好理解了。搞清楚了!在source code里面, arch和include是和硬件相关的代码,arch下面是architecture-specific的文件, include下面放的是内核的所有头文件,其中带有asm前缀的子目录里面是particular architecture的头文件。从2.6版本开始,版本命名方式发生了变化,比如2.6.10和2.6.11看似很接近,但实则相差可能很大 阅读全文
posted @ 2013-12-28 11:48 hare101 阅读(452) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2013-12-24刚才观察了上次底线训练的视频,对比Dimitrov的正手,发现存在问题:(1)back swing 后有二次拉拍的动作,我自己分析的原因是手臂肌肉过于僵硬,其实我的反手切削,发球都存在二次拉拍的问题,原因就是不够放松;(2)back swing幅度还不够,幅度显得很拘谨,应该更放松更大气,注意左手臂一定要平行底线,这样才能保证身体扭转幅度充足。2013-12-25dumbell shadow swing 50次。2013-12-27dumbell shadow swing 50次。2010-12-28 dumbell shadow swing 60次。2014-01-03 阅读全文
posted @ 2013-12-24 20:01 hare101 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2013-12-21今天下午shadow swing 100次。2013-12-23今天晚上shadow swing 100次。2013-12-25dumbell shadow swing 50次。2013-12-27dumbell shadow swing 50次。2010-12-28 dumbell shadow swing 60次。2014-01-03 dumbell shadow swing 60次。2014-01-05 racquet shadow swing 60次。2014-01-14 dumbell shadow swing 60次。2014-01-16 dumbell sha 阅读全文
posted @ 2013-12-21 20:43 hare101 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2013-12-21今天下午shadow swing 100次。2013-12-23今天晚上shadow swing 100次。2013-12-25dumbell shadow swing 60次。2013-12-27 dumbell shadow swing 50次。2010-12-28 dumbell shadow swing 60次。2014-01-03 dumbell shadow swing 60次。2014-01-05 racquet shadow swing 60次。2014-01-14 dumbell shadow swing 60次。2014-01-16 dumbell sh 阅读全文
posted @ 2013-12-21 20:41 hare101 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2013-12-20今天上午采用移上式握法,在空地里练习了一小时。几个关键环节:(1)首先全身放松;(2)缓慢抛球;(3)抛球位置在头顶上;(4)屈膝;(5)放松的前提下从下往上刷球。目前存在的问题:(1)刷球刷不准,有时候刷的太嫩,声音是“chi-chi”而不是“chua-chua”,还有就是球空中飞行距离过长,降不下来。2013-12-21 练习了10分钟的shadow swing,期间体会了持拍手向后大拉拍。在举杯动作的时候,如果持拍手做到了放松,就不会出现二次引拍的情况,还有就是在没有抛球情况下,其实是很容易做到流畅快速挥拍的,而加入抛球之后,似乎一切都变了。进行有球和无球间插的挥拍击 阅读全文
posted @ 2013-12-20 15:52 hare101 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java使用Unicode字符集 阅读全文
posted @ 2013-12-11 11:19 hare101 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 骆峰式命名法(Camel-Case)是电脑程式编写时的一套命名规则(惯例)。骆峰式命名法就是当变量名或函式名是由一个或多个单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母,例如:myFirstName、myLastName,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,故得名。小驼峰法变量一般用小驼峰法标识。驼峰法的意思是:除第一个单词之外,其他单词首字母大写。譬如int myStudentCount;变量myStudentCount第一个单词是全部小写,后面的单词首字母大写。大驼峰法相比小驼峰法,大驼峰法把第一个单词的首字母 阅读全文
posted @ 2013-12-10 17:20 hare101 阅读(29141) 评论(1) 推荐(2)
摘要: 刚才是写这个程序的时候,33行写成"high = mid - 1;"和35写成"low = low + 1",结果在输入不存在的数字时,程序陷入死循环,个人理解,似乎加一和减一没影响,此处还需仔细想想才行。 1 #include 2 #include 3 #define MAX 10 4 5 int binary_search(int *array, int n, int key); 6 7 int main() 8 { 9 int i;10 int n;11 int key;12 int array[MAX] =... 阅读全文
posted @ 2013-12-09 21:05 hare101 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)