摘要: 来自一位友人,感谢。希望能帮助到更多想要了解的朋友吧,遂发出来。 黄底为代码,蓝字超链接,红底为警告,灰底为关键字。 This tutorial provides a basic C++ programmer's introduction to working with protocol buffe 阅读全文
posted @ 2021-09-23 22:23 郭天真 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 主要内容: 学习unity热更新 Addressables 的摸索阶段 1.视频一、二: 官方介绍 视频三:CCD储存桶 正文: 视频一:[Unity 教程]-达哥直播:Addressable Asset System全新资源管理流程_哔哩哔哩_bilibili (目前对我来说帮助最大的视频) 实操 阅读全文
posted @ 2021-09-01 00:23 郭天真 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity制作跳一跳小游戏 阅读全文
posted @ 2021-08-30 15:50 郭天真 阅读(946) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 主要内容: 1、练习一 猪头显现 2、练习二 撞击凹陷效果 3、练习三 copy 练习三 copy 方式一:copy and transform 。 方式二:copy to Points。 方式三:copy stamp。 练习2 撞击凹陷效果 节点使用 1、练习一 猪头显现 节点使用: 阅读全文
posted @ 2021-08-18 17:11 郭天真 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 主要内容: 1、节点处模块分类及节点相关内容。 2、项目路径设置。 3、aces插件安装 4、快捷键 阅读全文
posted @ 2021-08-16 11:19 郭天真 阅读(2341) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 主要内容: 1、2048制作流程图 2、2048具体制作脑图 3、代码部分 演示: 正文: 1、2048制作流程图如下: 2、2048制作脑图如下: 3、代码如下: Const using System.Collections; using System.Collections.Generic; u 阅读全文
posted @ 2021-08-12 19:21 郭天真 阅读(767) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 主要内容:ShaderGraph效果制作 001 Ellipse椭圆(正圆W=H) 002 Rectangle长方形 Rounded Rectangle倒圆角长方形 003 Polygon 多边形 004 Subreact 布尔求差 005 Tiling and Offset 改变偏移量 006 S 阅读全文
posted @ 2021-07-29 14:51 郭天真 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 效果: 笔记: 代码: Shader "Unlit/001" { Properties { _Int("Int",Int) = 4 _Float("Float",Float) = 1.0 _Color("Color",color) = (0,0,0,0) _Vector("Vector",Vecto 阅读全文
posted @ 2021-07-22 19:20 郭天真 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 衷心感谢张同学的鼎力相助~~~ 阅读全文
posted @ 2021-07-20 14:13 郭天真 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 主要内容: 1、水面波纹效果。 2、ShaderGraph 学习脑图 3、ShaderGraph材质球无法显示的问题。 阅读全文
posted @ 2021-07-16 20:17 郭天真 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)