Addressables学习笔记

主要内容: 学习unity热更新 Addressables 的摸索阶段

   1.视频一、二: 官方介绍  视频三:CCD储存桶


 

正文:

视频一:[Unity 教程]-达哥直播:Addressable Asset System全新资源管理流程_哔哩哔哩_bilibili 

(目前对我来说帮助最大的视频)

 实操步骤:  

  

 

步骤一:创建资源组、将资源拖入      

 

步骤二:在play Mode Script 中选择Use Existing Build ,并设置路径

    

 

步骤三: 打包资源到。。。

(导出路径:)

 >若需要远程服务器加载,便可将此包内容丢在服务器上,用于远程加载或修改。

 >本地地址

 

步骤四: 导出运行文件。

 

步骤五:在导出运行文件后进行修改时,更新即可。

 

  > 脚本编写的差异化:

  

   >实例化

  

   >加载场景

 

 

 

 


 

视频二: 官方介绍

【Unity官方教程】Addressables【中文字幕】_哔哩哔哩_bilibili

 

 

 

 

 

 

 

 

 


视频三:CCD多存储桶

 [Unity 教程]-基于Addressable和CCD的资源更新流程_哔哩哔哩_bilibili

 

posted @ 2021-09-01 00:23  郭天真  阅读(377)  评论(0)    收藏  举报