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2020年5月15日
正则表达式
摘要: 正则表达式:用来匹配某类文本(Regular Expresstion) 正则表达式主要元素:字符、次数、位置限定、对分组命名、选项
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posted @ 2020-05-15 14:45 流星曳尾
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2020年5月14日
有用到指针的话,可以在类前面加上unsafe
摘要: 如题
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posted @ 2020-05-14 22:27 流星曳尾
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C#双缓冲技术
摘要: 即先画到内存图上,后一次性画到窗口上。(防止闪烁) 后控件有DoubleBuffered()属性。
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posted @ 2020-05-14 20:39 流星曳尾
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vs里有用户自定义控件的概念,其类似于unity中的预制件
摘要: 自定义之后,其显示在控件栏中,可以通过拖动添加到窗体中
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posted @ 2020-05-14 11:32 流星曳尾
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2020年5月13日
字符串前加@使转义符失效
摘要: 如题
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posted @ 2020-05-13 21:34 流星曳尾
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调试跟踪
摘要: 调试中,鼠标移动到变量上,查看该变量。
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posted @ 2020-05-13 21:25 流星曳尾
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断点相关
摘要: 可以设置断点的属性:设置断点后右击编辑条件(条件断点)、或设置命中次数。 点右键运行到光标处。
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posted @ 2020-05-13 21:16 流星曳尾
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2020年5月9日
自定义异常
摘要: 定义一个类的静态方法(在静态方法中可定义满足某种条件,throw new AException (message)) 自定义异常 public class AException : ApplicationException { public AException(string message):ba
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posted @ 2020-05-09 20:54 流星曳尾
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捕获与处理异常
摘要: try{} catch(AException e1){} catch(BException e2){} catch(Exception e){} finally{} 注:越具体的异常越写在前面。
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posted @ 2020-05-09 20:05 流星曳尾
阅读(113)
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旋转 || 放缩scene
摘要: 选中HandTool:alt + 鼠标左键 旋转scene || alt + 鼠标右键 放缩scene
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posted @ 2020-05-09 15:34 流星曳尾
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