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2020年1月3日
cc.color(r,g,b,a) 中a是alpha,值域为0~1,0为完全透明,1为完全不透明。
摘要: 如题
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posted @ 2020-01-03 15:40 流星曳尾
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数据log出来是想要的,但起不到想要的效果,可能是数据类型不对。
摘要: 如题
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posted @ 2020-01-03 15:04 流星曳尾
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2019年12月30日
压图之后会出现诡异的现象
摘要: 如题
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posted @ 2019-12-30 16:22 流星曳尾
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shoebox使用笔记:调整间隔属性即可调节切割后的字符之间在生成的png图片中的间隔(不然可能在字符下面出现诡异的线,嘎嘎)
摘要: 如题
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posted @ 2019-12-30 14:47 流星曳尾
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2019年12月28日
runAction之前记得stopAllActions啊,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,一个bug改三天,我死了
摘要: 如题
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posted @ 2019-12-28 16:14 流星曳尾
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2019年12月26日
substring && substr
摘要: let string = '0123456';string.substring(0,3);//start: number, end?: number 012(而非 0123)string.substr(0,3);//from: number, length?: number 012
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posted @ 2019-12-26 15:00 流星曳尾
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翻转引起 cocos studio 引擎与cocos2d 代码相同坐标显示不同
摘要: 使用setFlippedX后,又改变锚点为1。此时代码中坐标需要相对于cocos studio 中增加它本身的width,因为(0.5,0.5)是相对于自己中点的翻转,不变坐标。而(1,0.5)是相对于自己最右边的翻转,会改变坐标(例:最右边向右平移一个自己的width。注:即时之后setConte
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posted @ 2019-12-26 13:49 流星曳尾
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2019年12月25日
一直报找不到function,然后又不为null。最后发现是个数组。哭死。
摘要: 今天写代码,报找不到function。然后又不为空。最后发现是类型不对。因为是数组,所以不能用node.function(),而应该用nodeArr[0].function。错用前者会找不到function。干。因为这个node是用arr.splice()返回的,而我当时又不知道返回的是数组,所以就
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posted @ 2019-12-25 14:31 流星曳尾
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splice删除元素后返回的是一个数组
摘要: let arr = [51,68,98,78];let result = arr.splice(1,1);//[68]let arr2 = [51,68,98,78];let result2 = arr2.splice(1,2);//[98,78]
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posted @ 2019-12-25 14:25 流星曳尾
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2019年12月19日
Invalid Native Object
摘要: 发现是因为没有addChild到父节点上引起的
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posted @ 2019-12-19 19:12 流星曳尾
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