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多见多闻
——灵境在心还应上下求索,顺时从事自能左右逢源
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2023年6月8日
卡车装车软件开发
摘要: 一、由于需求功能比较复杂,以下提供大致的代码框架和思路 1. 卡车类 属性: 长、宽、高:float类型,表示卡车的长宽高 模拟物体frontObject:GameObject类型,用于模拟车厢前部形状 起始位置startPosition:Vector3类型,表示卡车放置物品的起始位置 方法: Ge
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posted @ 2023-06-08 10:18 多见多闻
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2023年6月6日
防止手机浏览点击输入框自动放大
摘要: 1、设置meta属性 <meta content="initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, width=device-width" name="viewport"> content属性值 :
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posted @ 2023-06-06 13:07 多见多闻
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2023年6月2日
装货的长宽高尺寸
摘要: 13米和17米这是货车的长度,它们装货的宽度是2.4米,带护栏的高度大约是2.3米。 13米的半挂车根椐国家的相关规定。不论是5桥车还是6桥车,大多数省份规定。满载的情况下连车带货不得超过55吨,也有及个别省份和地区要求整车不超52吨的。这个得视不同地区加以区分。一般情况下13米半挂车自重在17吨左
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posted @ 2023-06-02 15:59 多见多闻
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2023年5月26日
Nuget路径问题
摘要: 问题场景: 装了两遍VS2019,第一次装D盘卸载了,然后装C盘,结果生成 .netCore项目时就悲剧了,报错: error MSB4018: “ResolvePackageAssets”任务意外失败。Microsoft.PackageDependencyResolution.targets(24
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posted @ 2023-05-26 14:03 多见多闻
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Unity2018.2 Standard Assets汉化
摘要: 下载中文汉化包 拷贝到安装 盘 :\Program Files\Unity\Editor\Data\Localization 下面 2018.1+的Standard Assets安装方法 “自从我升级到2018.2之后,就再也找不到Unity自带的那些标准资源了,就是那个Standard Asset
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posted @ 2023-05-26 08:50 多见多闻
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2023年5月25日
鞋带怎样系不容易松
摘要:
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posted @ 2023-05-25 15:25 多见多闻
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三维装箱之遗传算法讲解
摘要: 遗传算法 在达尔文提出来“物竞天择,适者生存”的生物进化理论的基础上,美国Michigan大学教授Jolm Holland在1975年作为第一个提出了基本遗传算法的概念,遗传算法实质上就是一种随机搜索类型的算法,又称random searchingalgorithms,这种算法所使用机制大致和生物自
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posted @ 2023-05-25 13:54 多见多闻
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360安全浏览器、Chrome浏览器 添加广告拦截插件的办法
摘要: HI,浏览器的伙伴们:根据新的广告法、不正当竞争法等法律,法院判决:浏览器拦截视频等网站的广告,属于不正当竞争的违法行为。被告方要赔钱,还要取消侵权行为。 如果浏览器厂商继续上线这类扩展,最终法院的判决:浏览器厂商被罚钱、被法院要求下线扩展,严重的情况,浏览器直接破产。 所以,因为法律原因和法院判决
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posted @ 2023-05-25 10:22 多见多闻
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2023年5月24日
三维装箱决策问题
摘要: 1.三维装箱决策问题 三维装箱问题即研究如何用最少数量的箱子将物品装起来。其描述如下: 可以看出,问题从计算最少容器数量变为能否用一定数量的容器能够装下。解决该问题,只需要解答出是,或者否即可。 2.三维装箱决策问题分析 三维装箱决策问题是NP-Complete问题。此类问题能够在多项式时间内验证答
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posted @ 2023-05-24 20:21 多见多闻
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Unity模拟群聚行为 Boids 鸟群、鱼群
摘要: 在鱼群、鸟群等群体移动过程中,会发生群聚行为。群聚行为主要有3个约束条件: Spearation(分离) Alignment(一致性) Cohesion(聚集) 1. Spearation 一个个体在移动过程中,尽量避免与周围个体发生碰撞,保持一定距离。 -- 分离 function Bird:se
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posted @ 2023-05-24 15:16 多见多闻
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