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摘要: 一、由于需求功能比较复杂,以下提供大致的代码框架和思路 1. 卡车类 属性: 长、宽、高:float类型,表示卡车的长宽高 模拟物体frontObject:GameObject类型,用于模拟车厢前部形状 起始位置startPosition:Vector3类型,表示卡车放置物品的起始位置 方法: Ge 阅读全文
posted @ 2023-06-08 10:18 多见多闻 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、设置meta属性 <meta content="initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, width=device-width" name="viewport"> content属性值 : 阅读全文
posted @ 2023-06-06 13:07 多见多闻 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 13米和17米这是货车的长度,它们装货的宽度是2.4米,带护栏的高度大约是2.3米。 13米的半挂车根椐国家的相关规定。不论是5桥车还是6桥车,大多数省份规定。满载的情况下连车带货不得超过55吨,也有及个别省份和地区要求整车不超52吨的。这个得视不同地区加以区分。一般情况下13米半挂车自重在17吨左 阅读全文
posted @ 2023-06-02 15:59 多见多闻 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题场景: 装了两遍VS2019,第一次装D盘卸载了,然后装C盘,结果生成 .netCore项目时就悲剧了,报错: error MSB4018: “ResolvePackageAssets”任务意外失败。Microsoft.PackageDependencyResolution.targets(24 阅读全文
posted @ 2023-05-26 14:03 多见多闻 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 下载中文汉化包 拷贝到安装 盘 :\Program Files\Unity\Editor\Data\Localization 下面 2018.1+的Standard Assets安装方法 “自从我升级到2018.2之后,就再也找不到Unity自带的那些标准资源了,就是那个Standard Asset 阅读全文
posted @ 2023-05-26 08:50 多见多闻 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2023-05-25 15:25 多见多闻 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 遗传算法 在达尔文提出来“物竞天择,适者生存”的生物进化理论的基础上,美国Michigan大学教授Jolm Holland在1975年作为第一个提出了基本遗传算法的概念,遗传算法实质上就是一种随机搜索类型的算法,又称random searchingalgorithms,这种算法所使用机制大致和生物自 阅读全文
posted @ 2023-05-25 13:54 多见多闻 阅读(596) 评论(0) 推荐(0)
摘要: HI,浏览器的伙伴们:根据新的广告法、不正当竞争法等法律,法院判决:浏览器拦截视频等网站的广告,属于不正当竞争的违法行为。被告方要赔钱,还要取消侵权行为。 如果浏览器厂商继续上线这类扩展,最终法院的判决:浏览器厂商被罚钱、被法院要求下线扩展,严重的情况,浏览器直接破产。 所以,因为法律原因和法院判决 阅读全文
posted @ 2023-05-25 10:22 多见多闻 阅读(798) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.三维装箱决策问题 三维装箱问题即研究如何用最少数量的箱子将物品装起来。其描述如下: 可以看出,问题从计算最少容器数量变为能否用一定数量的容器能够装下。解决该问题,只需要解答出是,或者否即可。 2.三维装箱决策问题分析 三维装箱决策问题是NP-Complete问题。此类问题能够在多项式时间内验证答 阅读全文
posted @ 2023-05-24 20:21 多见多闻 阅读(997) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在鱼群、鸟群等群体移动过程中,会发生群聚行为。群聚行为主要有3个约束条件: Spearation(分离) Alignment(一致性) Cohesion(聚集) 1. Spearation 一个个体在移动过程中,尽量避免与周围个体发生碰撞,保持一定距离。 -- 分离 function Bird:se 阅读全文
posted @ 2023-05-24 15:16 多见多闻 阅读(958) 评论(0) 推荐(0)
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