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我的随笔

任意的形如 z = F(x,y)的曲面生成与显示---基于OpenGL Core Profile 只讲大白话 2022-11-01 15:53 阅读:213 评论:0 推荐:0   
VAO、VBO、EBO 和 Shader 之间的关系梳理 只讲大白话 2022-10-31 16:47 阅读:332 评论:0 推荐:0   
彻底理解 GLAD 到底干了什么(GLAD源码简要分析) 只讲大白话 2022-10-31 15:12 阅读:2221 评论:1 推荐:0   
谈什么是 API 只讲大白话 2022-10-31 14:32 阅读:183 评论:0 推荐:0   
谈OpenGL中的”对象“ 只讲大白话 2022-10-31 14:25 阅读:49 评论:0 推荐:0   
关于opengl的”版本“ 只讲大白话 2022-10-31 14:14 阅读:217 评论:0 推荐:0   
目前已知的几种还算可以的配置opengl工程的方法(现代opengl) 只讲大白话 2022-10-30 22:46 阅读:100 评论:0 推荐:0   
经典斯坦福龙模型 obj 格式下载 只讲大白话 2022-10-30 20:25 阅读:104 评论:0 推荐:0   
一些一般性的规律(一) 只讲大白话 2022-10-29 18:14 阅读:55 评论:0 推荐:0   
opengl core 模式实现一个 Sierpinski 图形 只讲大白话 2022-10-28 16:57 阅读:51 评论:0 推荐:0