路遥见人心,日久知马力

博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理

和 linux 中的文件描述符一样地去理解、可以用整数去指代 输入输出流、文件、设备

那就同样可以用整数去代表一个VAO、VBO

差不多就是这个原理。

 

opengl的 workflow、差不多就是:

  先 gen 一个整数

  bind 这个整数到状态机 

  设置一些状态

  取消 bind、以备后用、此时这个“整数”就代表一堆的设置、想用到的时候再 bind 回来就可以了。

posted on 2022-10-31 14:25  只讲大白话  阅读(47)  评论(0)    收藏  举报