摘要: 一、docker入门问题 0.常用命令 docker image ls //查看本地镜像docker image rm 501 //删除本地镜像docker pull ubuntu:20.04 //拉取镜像docker run -it --rm ubuntu:20.04 bash //利用镜像创建并 阅读全文
posted @ 2022-08-18 23:21 高ws 阅读(974) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.static (1)在修饰变量的时候,static 修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 (2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以。 (3)sta 阅读全文
posted @ 2022-05-23 17:31 高ws 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要系统的整理一下文档 已经实现了基本的mpc跟踪,使用线性mpc,掌握了公式推导,mpcc还未开始。 1.基础MPC 掌握mpc用于路径跟踪的公式推导,不同车如自行车模型,单车模型的运动学模型, 线性mpc的推导,实现基本的mpc。 MPC-based Unified Trajectory Pla 阅读全文
posted @ 2022-05-22 23:20 高ws 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 轨迹优化离不开:安全走廊,距离地图,非线性优化,凸优化。 1.fast planner/ ego planner 高飞教授的开源项目,整个框架值得学习。 2.grips https://github.com/eric-heiden/grips Gradient-Informed Path Smoot 阅读全文
posted @ 2022-05-22 22:59 高ws 阅读(919) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了使得路径规划的结果居中,需要使用距离地图,下边总结几种方法。 1.jps3d中的距离地图 https://github.com/KumarRobotics/jps3d 具体算法没有研究,耗时太长了。基于搜索的方法倒是可以借鉴,通过在A*搜索中,g值添加距离障碍物的权重,可以达到路线原理或者贴近障 阅读全文
posted @ 2022-05-22 22:25 高ws 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: priority_queue<Type, Container, Functional> 其中Type为数据类型,Container为保存数据的容器,Functional为元素比较方式。Container必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque. STL里面默认用的是vector. 比 阅读全文
posted @ 2022-03-21 18:39 高ws 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自定义全局规划器插件,并用navigation仿真的教程 阅读全文
posted @ 2022-03-21 18:27 高ws 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前一直不太明白如何在轨迹生成时考虑曲率约束,今天在b站看了一个关于apollo的离散点平滑的视频,这里记录一下视频内容和自己的一些总结。 原视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Fi4y1F7Af 在无人机系统中: 系统方程:质点模型 目标函数:minimu 阅读全文
posted @ 2021-07-25 14:55 高ws 阅读(1134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 论文《Improved Solvers for Bounded-Suboptimal Multi-Agent Path Finding ∗》 本文是ECBS的改进,成为Improved-ECBS,或者iECBS(w1),区别在于增加了highways。 highways这个东西不适合我们,先不用看了 阅读全文
posted @ 2021-07-12 14:24 高ws 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 论文《Suboptimal Variants of the Conflict-Based Search Algorithm for the Multi-Agent Pathfinding Problem》 文章作者relax了上层或下层的搜索,分别提出了: Greedy-CBS :快速找到解,越快越 阅读全文
posted @ 2021-07-12 14:08 高ws 阅读(716) 评论(0) 推荐(0) 编辑