微信开发者工具连unity的profile(win和macos)
https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/Design/UnityProfiler.html
https://gitee.com/wechat-minigame/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/UnityProfiler.md
首先走上面官方链接的前三步,官方说前三步走完一般能连上,连不上再说关键的第四步
一般来说前面三步走完,先打开unity的profiler然后去运行开发者(最好是走预览模式,有导出选项时勾选"Development Build"与"Autoconnect Profiler"都勾上后
开发者工具跑不起来的情况)会自动连上监听34999的profiler,如果连不上再走第四步,先认真试过前三步再说第四步,我之前直接去搞第四步没好好弄前三步走了好多弯路
走第四步时候,win上面命令就这么输入就行

我的是macos上是这样的

上面重要的就是划线部分:源端口和目标端口输入
需要注意的是先开发者工具打开导出的工程,然后打开unity的profile,再输入命令如果命令显示端口连接好了,再看看unity的console反应,console有反应就对了基本和adb连安卓手机都一个样,profile尝试重开就行
./PlaybackEngines/WebGLSupport/BuildTools/Emscripten/node/node ./PlaybackEngines/WebGLSupport/BuildTools/websockify/websockify.js 0.0.0.0:54998 localhost:34999 -vv
修改下面内容时候有时候需要选择下格式化文档

参考链接:

浙公网安备 33010602011771号