随笔分类 -  图形技术

摘要:光晕的关键是怎么去计算衰减: 利用dot(n,v)控制alpha值进行衰减控制 Shader "Shader Learn/OutLighting" //Shader文件索引路径 { // 属性 Properties { _MainTex("Texture(RGB)", 2D) = "grey" {} 阅读全文
posted @ 2020-04-16 10:47 钢与铁 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)