摘要:
public class GameManager : MonoBehaviour { public Text scoreText; void Start() { scoreText = GameObject.Find("scoreText").GetComponent(); } void Update () { scoreText.... 阅读全文
posted @ 2016-04-03 22:09
礼桀
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在enemy脚本设置方法如下 阅读全文
posted @ 2016-04-03 21:37
礼桀
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摘要:
这里是fire脚本的代码 阅读全文
posted @ 2016-04-03 21:17
礼桀
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