摘要: public class GameManager : MonoBehaviour { public Text scoreText; void Start() { scoreText = GameObject.Find("scoreText").GetComponent(); } void Update () { scoreText.... 阅读全文
posted @ 2016-04-03 22:09 礼桀 阅读(380) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在enemy脚本设置方法如下 阅读全文
posted @ 2016-04-03 21:37 礼桀 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这里是fire脚本的代码 阅读全文
posted @ 2016-04-03 21:17 礼桀 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)