摘要: 目录模型变换视图变换投影变换正交投影变换OpenGL中的正交投影Games101中的正交投影透视投影OpenGL中的透视投影Games101中的透视投影RTR 4th中的透视投影透视投影的另类理解小结参考 几何体变换到屏幕一般步骤: MVP变换:模型(Model)、视图(View)、投影(Proje 阅读全文
posted @ 2025-02-11 22:17 明明1109 阅读(518) 评论(0) 推荐(1)