Unity 公告板 Billboard

创建脚本如下

Billboard.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Billboard : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
        cameraToLookAt=Camera.main;
    }
    public Camera cameraToLookAt;
    void Update(){
        Vector3 v = cameraToLookAt.transform.position - transform.position;
        v.x = v.z = 0.0f;
        transform.LookAt(cameraToLookAt.transform.position - v); 
    }

}

 

Vector3 target;
Transform.LookAt(target)是将物体z轴转向target目标。

cameraToLookAt.transform.position - v 用摄像机位置坐标减去不含x,z值的只有y方向上物体到摄像机的y轴分向量,实际上目标点就是将摄像机平移到和公告板物体等y值(高度)的位置。这样保证了物体是绕y轴旋转。


 

posted @ 2014-04-09 13:25  明明1109  阅读(1884)  评论(0编辑  收藏  举报