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2018年12月5日

canvas高效绘制10万图形,你必须知道的高效绘制技巧

摘要: 最近的一个客户项目中,简化的需求是绘制按照行列绘制很多个圆圈。需求看起来不难,上手就可以做,写两个for循环。 原始绘制方法 首先定义了很多Circle对象,在遍历循环中调用该对象的draw方法。代码如下: 结果绘制出了按照行列排布的很多个圆圈了,如下图所示: 原始方法绘制很多圆圈 原始方法绘制很多 阅读全文

posted @ 2018-12-05 14:20 ITman彪叔 阅读(1282) 评论(0) 推荐(4)

WebGL2系列之实例数组(Instanced Arrays)

摘要: 实例化数组 实例化是一种只调用一次渲染函数却能绘制出很多物体的技术,它节省渲染一个物体时从CPU到GPU的通信时间。实例数组是这样的一个对象,使用它,可以把原来的的uniform变量转换成attribute变量,而且这个attribute变量对应的缓冲区可以被多个对象使用;这样在绘制的时候,可以减少 阅读全文

posted @ 2018-12-05 13:58 ITman彪叔 阅读(979) 评论(0) 推荐(0)

2018年11月14日

Linux命令对应的英文及整体学习法

摘要: linux命令 注意一下内容收集与互联网,如果觉得有版权问题,请联系。 用Linux命令的时候,如果熟悉对应英文的含义,更有助于理解相应的命令。man: Manual 意思是手册,可以用这个命令查询其他命令的用法。这个命令类似其他语言 比如MATLAB中的help命令pwd:Print workin 阅读全文

posted @ 2018-11-14 15:17 ITman彪叔 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)

2018年11月5日

分享两个故事

摘要: 第一个故事 前两天和写文档的小姑娘聊天。 她说写文档的效率提高了差不多近一倍。让我感到挺惊喜。 在此之前,一个项目负责人和说起最近文档的工作累计的比较多。 我比较疑惑,所有的项目都需要文档吗? 然后和负责人简单的聊了几句,大概了解了下相关的工作流程。 觉得流程上有一定的问题,我就立马叫上了小姑娘过来 阅读全文

posted @ 2018-11-05 21:07 ITman彪叔 阅读(181) 评论(0) 推荐(1)

2018年9月25日

前端内存泄漏的分析案例

摘要: 在最近给客户交付的一个项目中,客户反映系统跑一段时间就会奔溃掉。我的第一直觉就是可能发生了内存泄漏。 复现bug 为了能够让bug复现,我让开发的小伙,先把模拟系统在本地跑起来。要知道,bug复现是很重要的。bug复现,能够让开发人员直观的感受到bug发生的过程。另外如果bug不能复现,程序员的反应 阅读全文

posted @ 2018-09-25 11:28 ITman彪叔 阅读(2143) 评论(2) 推荐(6)

2018年9月18日

JavaScript指定断点操作

摘要: 什么是断点操作(Breakpoint action) 做前端开发的小伙伴,或许对这个断点操作不是很熟悉。不过你要是问其他语言(比如C,C++ ,C #等)的开发者,他们应该都挺熟悉断点操作,这种断点操作在诸如XCode或者Visual Studio的IDE中都会有提供。 以下一段话来自知乎 断点操作 阅读全文

posted @ 2018-09-18 09:34 ITman彪叔 阅读(717) 评论(1) 推荐(0)

2018年9月4日

年轻程序员如何快速成长

摘要: 最近公司招聘了一批初级前端工程师,招聘之后就是开始培训和实习指导,培训过程中,思考了一些问题,包括如何更好的培训 指导 以及管理新人。也思索了新人程序员自己应该如何快速成长。 态度是第一位的 态度用于是第一位的,不只是新员工,老员工也是如此。不过对于新员工来说,更加重要。没有好的态度的员工,能力再强 阅读全文

posted @ 2018-09-04 14:26 ITman彪叔 阅读(421) 评论(0) 推荐(0)

2018年6月28日

nodejs的路径问题

摘要: 最近公司的一个开发项目,后端用的是nodejs。这两天需要打包给客户演示,就让公司一个小伙把之前3D机房的打包工具移植过来。打包之后,发现原本在开发环境下的跑的好好的项目,不能访问了。出现项目的首页不能访问的问题: express.static 问题出在哪儿?nodejs后端的用了express,i 阅读全文

posted @ 2018-06-28 17:17 ITman彪叔 阅读(863) 评论(0) 推荐(1)

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