[置顶] Actionscript 3.0 迁移指南

摘要: 下载地址ActionScript.3.0.Migration.Guide.pdf 阅读全文

posted @ 2012-12-01 17:23 主人的成长 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[置顶] Foundation ActionScript 3.0 With Flash CS3 And Flex

摘要: Book infoTitleFoundation ActionScript 3.0 With Flash CS3 And FlexLanguageEnglishPublisherApressDate2008Size(Mb)7.78FormatPDFPage587TagsActionScript, Flash, FlexDownloadhttp://ref.so/rzo6vDescriptions 阅读全文

posted @ 2012-12-01 17:20 主人的成长 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[置顶] Flash Mobile Developing Android and iOS Applications

摘要: Book infoTitleFlash Mobile Developing Android and iOS ApplicationsLanguageEnglishPublisherFocal PressDate2011Size(Mb)14.7FormatPDFPage295TagsActionScript, Android, iOSDownloadhttp://www.ctdisk.com/file/1887676Descriptions 阅读全文

posted @ 2012-12-01 17:19 主人的成长 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[置顶] Foundation Flash Applications for Mobile Devices

摘要: itleFoundation Flash Applications for Mobile DevicesLanguageEnglishPublisherApressDate2006Size(Mb)6.69FormatPDFPage537TagsFlash, Flash Lite, MobileDownloadhttp://ref.so/ktceDescriptions 阅读全文

posted @ 2012-12-01 17:18 主人的成长 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[置顶] Flash Game Development by Example

摘要: Book infoTitleFlash Game Development by ExampleLanguageEnglishPublisherPack pubDateMar.2011Size(Mb)5.90FormatPDFPage313TagsFlash, Game, developmentDownloadhttp://ref.so/ociezBuy(Amazon)Descriptions 阅读全文

posted @ 2012-12-01 17:17 主人的成长 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年2月9日

SILVERLIGHT 1.0

摘要: BOOK DESCRIPTIONSilverlight–the hot new web technology based on the powerful WPF graphics platform that ships with Windows Vista–is the web developer’s choice for creating cross-platform interactive applications that work in multiple browsers. This one-of-a-kindreference shows you, with full-color i 阅读全文

posted @ 2014-02-09 15:07 主人的成长 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年1月21日

as 覆盖

摘要: 覆盖(override)://CBase.aspackage { public class CBase { public function Method() { trace("BaseMethod"); } }}//CTest.aspackage { public class CTest extends CBase { override public function Method() { trace("TestMethod"); } }}//测试var base:CBase = new CTest();base.Method(); //TestMeth 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:26 主人的成长 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

as 从接口继承

摘要: 从接口继承://AS3 不支持抽象类, 但支持接口//接口只能使用 public 和 internal 访问控制说明符//接口不能包含变量或常量,但是可以包含属性//继承接口的方法时,方法格式须一致, 但参数名和参数的默认值可不同//继承多个接口时可用逗号隔开//接口, 保存在工程目录下 IBase.aspackage { public interface IBase { function InterfaceMethod(); //接口成员不使用可见性修饰, 都是公开的 }}//子类, 保存在工程目录下 CTest.aspackage { public class CTest implem.. 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:22 主人的成长 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

as 继承

摘要: //基类, 保存在工程目录下 CBase.aspackage { public class CBase { public function BaseMethod() { trace("BaseMethod"); } }}//子类, 保存在工程目录下 CTest.aspackage { public class CTest extends CBase { //继承关键字 extends public function TestMethod() { trace("TestMethod"); } }}//测试var obj:CTest = new CTest( 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:20 主人的成长 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

as prototype

摘要: //---------------------------------package { public dynamic class CTest { public const Name = "CTest"; }}//---------------------------------CTest.prototype.A = 123;CTest.prototype.B = function () { trace("CTest B"); };//function myFunc() { trace("myFunc"); }//CTest.prot 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:18 主人的成长 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

as 动态(dynamic)类:

摘要: //动态类的实例可以动态地添加成员//---------------------------------package { public dynamic class CTest { public const Name = "CTest"; }}//---------------------------------var obj:CTest = new CTest();trace(obj.Name); //CTestobj.A = 123;trace(obj.A); //123obj.B = function () { trace("CTest B"); 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:16 主人的成长 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

as 使用类模拟枚举类

摘要: //这种类一般不需要继承(final), 成员也应该是静态常量(static const)//---------------------------------package { public final class CTest { public static const MALE:String = "male"; public static const FEMALE:String = "female"; }}//---------------------------------var age:String;age = "female" 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:14 主人的成长 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

as 静态成员与实例成员:

摘要: //类的静态成员通过类名调用, 类的实例成员通过实例化后的对象调用//类的静态成员通过类名调用, 类的实例成员通过实例化后的对象调用//---------------------------------package { public class CTest { public static var fCount:int = 0; //静态变量 public static const PI = 3.14; //静态常量 public static function Method1() { trace("Method1"); } //静态方法 ... 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:09 主人的成长 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

as 类的可见性 与 类成员的可见性

摘要: /* 类的可见性: */dynamic //动态类, 可在运行时向实例添加成员final //密封类, 不能被继承internal //包内可见(默认)public //包内外可见(常用)/* 类成员可见性: */internal //包中可见(默认)private //类中可见protected //类及派生类中可见public //类内外、包内外都可见static //静态成员; 属于该类但不属于该类的实例UserDefinedNamespace //使用自定义的命名空间指定可见性 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:05 主人的成长 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年1月20日

Draw Circle 沿着圆运动~~

摘要: //中心坐标const centerX = 200const centerY = 150;//旋转半径const r = 200;var timer:Timer = new Timer(30);//间隔为30msvar t1:Number = 0;var t2:Number = 180;timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);timer.start();a.tip.text="aaaa";b.tip.text="bbbb";function timerHandler(e:TimerEv 阅读全文

posted @ 2014-01-20 09:22 主人的成长 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航