摘要: https://zhidao.baidu.com/question/680100884243341852.html 所谓编程思想,就是指用计算机来解决人们实际问题的思维方式。 好比学习一门课程一样,首先我们应该对课程的基本概念熟悉掌握,然后学习了由定义得出的结论,等到一本书学完后,我们最重要的就是只 阅读全文
posted @ 2017-04-27 19:55 zzfx 阅读(503) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.sxt.cn/u/328/blog/2410 什么是面向过程? 面向过程(Proceduce Oriented)是一种面向过程的思维方式。当我们面临一个问题时,我们首先关注处理这个问题的流程(过程)。 比如,我们面临一个问题:“将大象装入冰箱”。最常用的思路就是直接关注过程,这 阅读全文
posted @ 2017-04-27 00:41 zzfx 阅读(2603) 评论(1) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/hjf19790118/article/details/6919578 面向过程 → 面向对象 → 面向组件 → 面向服务 约翰·巴库斯(John Backus) FORTRAN语言创始人 尼古拉斯·沃思(Niklaus Wirth) 结构化编程思想的创始人 阅读全文
posted @ 2017-04-27 00:34 zzfx 阅读(456) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/CreatingThreads/CreatingThreads.html#//apple_ref/doc/uid/100 阅读全文
posted @ 2017-04-24 16:20 zzfx 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/AboutThreads/AboutThreads.html#//apple_ref/doc/uid/10000057i 阅读全文
posted @ 2017-04-24 15:33 zzfx 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/xiaofei0859/article/details/5818511 线程安全: 线程安全函数:在C语言中局部变量是在栈中分配的,任何未使用静态数据或其他共享资源的函数都是线程安全的。 使用全局变量的函数是非线程安全的。 使用静态数据或其他共享资源的函数, 阅读全文
posted @ 2017-04-19 18:59 zzfx 阅读(378) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 临界区是访问共享数据的代码块。 线程安全,线程共享数据的安全访问。 线程安全:对共享资源的有序访问。 http://www.cnblogs.com/wind-net/archive/2012/08/29/2661693.html 每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(Critical Sect 阅读全文
posted @ 2017-04-19 18:56 zzfx 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://developer.apple.com/library/content/documentation/General/Conceptual/ConcurrencyProgrammingGuide/OperationQueues/OperationQueues.html#//apple_ 阅读全文
posted @ 2017-04-19 17:22 zzfx 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Core Animation 是对现有图片的操作函数。 https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.h 阅读全文
posted @ 2017-04-19 15:55 zzfx 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Working with High-Resolution Images Layers do not have any inherent knowledge of the resolution of the underlying device’s screen. A layer simply stor 阅读全文
posted @ 2017-04-19 15:50 zzfx 阅读(397) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Layers provide infrastructure for your views. 内核与外壳;数据与封装的关系。 阅读全文
posted @ 2017-04-19 15:27 zzfx 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/CoreAnimationBasics/CoreAnimationBasics.html#//apple_re 阅读全文
posted @ 2017-04-19 15:18 zzfx 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1)iOS动画的模型:三层树模型; CALayer维护数据模型和图片,沟通了CPU和GPU;数据模型和图片本尊有CPU生成和维护;图片动画由GPU合成和呈现; https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Concep 阅读全文
posted @ 2017-04-19 00:21 zzfx 阅读(256) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://stackoverflow.com/questions/14042755/coreanimation-confusion-catransaction-vs-catransition-vs-caanimationgroup CATransaction and CATransition a 阅读全文
posted @ 2017-04-18 23:03 zzfx 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://zhidao.baidu.com/question/1238935513507031339.htmlGraphic Processing Unit,意思就是图形处理器啊,显卡的由GPU图形处理器,显存,外围电路,散热等等组成一个整体硬件设备,懂了么.比如显卡是一个车,GPU就好比引擎 阅读全文
posted @ 2017-04-17 15:33 zzfx 阅读(467) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/11180241 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢! 最近花了不少时间学习了核心动画(Core Animation), 阅读全文
posted @ 2017-04-17 15:13 zzfx 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://en.wikipedia.org/wiki/Core_Animation#cite_note-apptech-1 Core Animation provides a way for developers to produce animated user interfaces via 阅读全文
posted @ 2017-04-17 15:07 zzfx 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 鲁宾斯坦说:"思维是在概括中完成的。" 阅读全文
posted @ 2017-04-12 17:07 zzfx 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/hanxuemin12345/article/details/8544957 三层架构已经学了一段时间,一直想做一个比较完整、比较完美的总结。但是左思右想,不知道如何下笔。都说万事开头难嘛,今天整理了一下凌乱的思路,哎,还是没整理好,想到哪就说到哪吧。 初学 阅读全文
posted @ 2017-04-11 22:07 zzfx 阅读(415) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 知识的同化。奥苏伯尔学习理论的基础是同化。他认为学习者学习新知识的过程实际上是新旧材料之间相互作用的过程,学习者必须积极寻找存在于自身原有知识结构中的能够同化新知识的停靠点,这里同化主要指的就是学习者把新知识纳入到已有的图式中去,从而引起图式量的变化的活动。奥苏伯尔指出,学习者在学习中能否获得新知识 阅读全文
posted @ 2017-04-10 11:38 zzfx 阅读(1618) 评论(0) 推荐(0)