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2016年10月11日
Handler.dispatchMessage handleMessage
摘要: "main@3972" prio=5 runnable java.lang.Thread.State: RUNNABLE at com.ease.financialoa.module.launch.LaunchPresenter$LaunchHandler.handleMessage(LaunchP
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posted @ 2016-10-11 19:13 zzfx
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2016年10月8日
Android:Touch和Click的区别
摘要: http://blog.csdn.net/hufeng882412/article/details/7310142 针对屏幕上的一个View控件,Android如何区分应当触发onTouchEvent,还是onClick,亦或是onLongClick事件?在Android中,一次用户操作可以被不同的
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posted @ 2016-10-08 20:00 zzfx
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2016年9月27日
Android事件机制之一:事件传递和消费
摘要: http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3500997.html 关于Android中的事件机制,用到的地方还是很多的,并且这个知识点还真有点复杂。 在写这篇文章前,网上看了不少博文,有的写的感觉挺不错的。只是当时感觉好像理解了,事后又很容易忘。现在自己也系统整理下
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posted @ 2016-09-27 23:29 zzfx
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2016年8月11日
同步变量及知识要素
摘要: 变量就是变量,与其它的普通变量没有什么区别; 变量的操作函数就是操作函数;同步变量的操作函数成对出现。 同步变量的操作函数,由操作系统保证其原子性。 pthread_barrier_t barrier; pthread_barrier_init(&barrier, NULL, 3); pthread
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posted @ 2016-08-11 15:36 zzfx
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2016年8月10日
NSThread - (void)start vs java Thread implements Runnable
摘要: This method spawns the new thread and invokes the receiver’s main method on the new thread. If you initialized the receiver with a target and selector
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posted @ 2016-08-10 11:28 zzfx
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Java线程中run和start方法的区别
摘要: http://bbs.csdn.net/topics/350206340 Thread类中run()和start()方法的区别如下:run()方法:在本线程内调用该Runnable对象的run()方法,可以重复多次调用;start()方法:启动一个线程,调用该Runnable对象的run()方法,不
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posted @ 2016-08-10 11:14 zzfx
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java的守护线程与非守护线程
摘要: http://www.cnblogs.com/super-d2/p/3348183.html 最近重新研究Java基础知识,发现以前太多知识知识略略带过了,比较说Java的线程机制,在Java中有两类线程:User Thread(用户线程)、Daemon Thread(守护线程) ,(PS:以前忽略
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posted @ 2016-08-10 11:07 zzfx
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2016年8月9日
任务、进程和线程
摘要: http://www.cnblogs.com/duguguiyu/archive/2010/02/22/1671547.html 任务、进程和线程 关于Android中的组件和应用,之前涉及,大都是静态的概念。而当一个应用运行起来,就难免会需要关心进程、线程这样的概念。在Android中,组件的动态
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posted @ 2016-08-09 00:45 zzfx
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Activity、Task、应用和进程
摘要: http://www.cnblogs.com/franksunny/archive/2012/04/17/2453403.html 很想弄清楚启动一个Activity和Task(任务)的关系,网上也有很多相关资料,由从源码来具体分析的,也有针对launchmode来分析,但都不是自己的,理解起来总不
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posted @ 2016-08-09 00:32 zzfx
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2016年8月8日
Android在layout xml中使用include
摘要: http://www.race604.com/using-include-in-layout/ 在Android的layout样式定义中,可以使用xml文件方便的实现,有时候为了模块的复用,使用include标签可以达到此目的。例如: Android开发的官方网站的说明在这里。 其中,有提到: Si
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posted @ 2016-08-08 15:51 zzfx
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2016年8月2日
android-UI组件(四):AdapterView及其子类
摘要: http://blog.csdn.net/litianpenghaha/article/details/23270881 AdapterView组件是一组重要的组件,AdapterView本身是一个抽象基类,它派生的子类在用法上十分相似,知识显示界面有些不同, 下面是AdapterView及其子类的
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posted @ 2016-08-02 19:38 zzfx
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2016年7月30日
Android中消息系统模型和Handler Looper
摘要: http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/08/2541944.html Android中消息系统模型和Handler Looper 作为Android中大量使用的Handler,结合Thread使其具有众多的使用形式和方法, 让我一时感觉这个东西
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posted @ 2016-07-30 15:48 zzfx
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2016年7月28日
Android View体系(一)视图坐标系
摘要: http://blog.csdn.net/itachi85/article/details/50708391 前言 Android View体系是界面编程的核心,他的重要性不亚于Android四大组件,在这个系列中我会陆续讲到View坐标系、View的滑动、View的事件分发等文章来逐步介绍Andr
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posted @ 2016-07-28 20:13 zzfx
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2016年7月26日
图解android - Android事件分发机制解析
摘要:
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posted @ 2016-07-26 19:39 zzfx
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2016年7月13日
Java没有头文件的原因
摘要: http://bbs.csdn.net/topics/100134244 C/C++ 之所以需要头文件(.h),有两个用处,一个是在开发编译的时候,在各个编译单元(Compile Unit)之间共享同样的定义;一个是在发布程序库的时候,让使用者知道调用接口。而 Java 程序的目标代码(就是最终发行
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posted @ 2016-07-13 18:19 zzfx
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装饰者模式vs适配器模式
摘要: http://www.cnblogs.com/tekkaman/p/3275077.html 1.关于新职责:适配器也可以在转换时增加新的职责,但主要目的不在此。装饰者模式主要是给被装饰者增加新职责的。 2.关于原接口:适配器模式是用新接口来调用原接口,原接口对新系统是不可见或者说不可用的。装饰者模
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posted @ 2016-07-13 00:08 zzfx
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2016年6月27日
[架构设计] 组件和模块的区别
摘要: 组件:主要接口从父类继承而来,由系统基础框架调用,开放给外部调用的接口比较少;符合开闭原则和依赖倒置原则;通过基础架构的回调实现其复用和功能。 模块:独立的服务接口,为无继承耦合的其它模块提供服务,功能或职责比较独立,除对外提供服务外与其他模块耦合比较少。 http://blog.csdn.net/
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posted @ 2016-06-27 18:05 zzfx
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框架与软件架构
摘要: 架构:分析设计阶段; 框架:设计实现阶段。 http://jpkc.whu.edu.cn/jpkc/dxqyxxxtfgnjg/dzja/dzjc/jc2.htm 2.3.1 框架的概念 框架的定义是:框架是可以通过某种回调机制进行扩展的软件系统或子系统的半成品。 首先,框架是半成品,这是它和其他所
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posted @ 2016-06-27 17:27 zzfx
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2016年6月24日
模块设计原则
摘要: 明确职责; 隐藏细节; 简化接口; 接口:模块与外界通信的通道;根据模块的职责确定接口的数量与功能。
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posted @ 2016-06-24 17:56 zzfx
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架构:分层、分块与协作、服务。
摘要: 架构:系统由哪些分层、哪些分块组层;每一个层块的职责是什么。 各个分层、模块如何协作以完成系统的整体功能。 每一个层块都是一个服务体、对外提供服务。 SOA
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posted @ 2016-06-24 15:13 zzfx
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