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摘要: 一、第一性原理 将异步的io、事件解释为observable。并借用observer的一些类概念进行处理。 ReactiveX is a library for composing asynchronous and event-based programs by using observable s 阅读全文
posted @ 2019-10-12 19:31 zzfx 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)
摘要: FRP represents an intersection of two programming paradigms. Functional programming Functional programming is a programming paradigm where you model e 阅读全文
posted @ 2019-10-12 19:25 zzfx 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 人类使用语言来认识、建模、解释这个世界; 意识是神经系统对信号的反应。 当神经系统能够识别由确定信号构成的信息时,语言便产生了。 语言由意识产生; 同时又是意识进化的工具。 阅读全文
posted @ 2019-10-12 15:55 zzfx 阅读(514) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、综述 范式是语言的内核; 语言是范式的表现形式。 编程范式是编程语言的核心特征。 二、编程范式 编程范式的核心是:世界观、思维方式、思想、体系; 编程范式的表现形式就是一组概念和规则、(逻辑)体系的集合; 实现了编程范式的编程语言需要对这些概念、规则作出定义、解释和运行支持。 编程范式是基于数学 阅读全文
posted @ 2019-10-12 15:23 zzfx 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编程语言是一组概念的集合。 一、抽象与表达力 1、针对(一组)特定问题强大的表达(和解释)能力; 具有准对性的问题域更好的抽象能力; 包含语言、范式的特定概念; 2、拥有自己独特的概念和构建体系 这些概念(针对某些问题)具有更好的描述、抽象、表达能力。 3、抽象(表达)的两个方向 1)将冯诺伊曼底层 阅读全文
posted @ 2019-10-11 17:53 zzfx 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 评: 低层语言具有更有效的机器控制力而不是更强的机器控制力。 因为绝大多数高级语言都是图灵完备的。 按照我一个朋友的说法,编程语言始终是计算机领域中最本质的东西之一,特别是在计算机工程(而不是科学)领域中,“用什么形式来控制机器”始终是一个核心问题。 【基本观点】 1. 编程语言与软件系统一样,处于 阅读全文
posted @ 2019-10-11 17:50 zzfx 阅读(611) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 更好的理解(抽象)、更少的构建(配置)、更方便的表达(语言) 一、iOS系统的网络编程(DSL概念) ios缺省的网络编程只是给出了网络编程的基本概念: urlsession、request、responde、缓存、会话、鉴权体系等; 给出了DSL的基本概念; 需要程序员自己根据需要对这些概念进行组 阅读全文
posted @ 2019-10-11 16:35 zzfx 阅读(696) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ssl是tcp的会话层与表示层 阅读全文
posted @ 2019-10-11 11:28 zzfx 阅读(663) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://www.cnblogs.com/linjiqin/p/9909861.html 阅读全文
posted @ 2019-10-10 19:36 zzfx 阅读(1703) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.概括:是指把事物的共同特点归结在一起;总括,即把各方面合在一起。另外,在哲学中,概括是指通过减少概念的内涵、扩大其外延从而形成新的概念的逻辑方法,比如把苹果概括为水果,把公务员考试概括为考试。 2.归纳:归拢并使之有条理,归拢就是把分散的东西聚集到一起;一种推理方法,由一系列具体的事实概括出一般 阅读全文
posted @ 2019-10-05 22:23 zzfx 阅读(4017) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文为大家讲解的是webUI框架miniUI,easyUI,extJS,Bootstrap简介及简单部属,感兴趣的同学参考下 ExtJS是一种主要用于创建前端用户界面,是一个基本与后台技术无关的前端ajax框架。 jQuery EasyUI是一组基于jQuery的UI插件集合,而jQuery Eas 阅读全文
posted @ 2019-10-05 21:52 zzfx 阅读(1068) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 思维与思考的关系 思维是思考过程的动力学、信息学、结果学描述; 思维是通用思考过程的描述; 阅读全文
posted @ 2019-10-05 19:22 zzfx 阅读(1202) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我的世界观--世界观与人类的认知能力 鉴于人类认知的有限性, 实用的世界观应该是将可认知与已认知的世界切割为一个个的系统、体系、和切面; 对这些小的系统、学科、切面进行分门别类的理解和认识。 无限的世界是有一个个局部和抽象切面构成的; 一个个小的实用的世界观构成个人的整体世界观。进而使用它们来解释和 阅读全文
posted @ 2019-09-29 18:10 zzfx 阅读(545) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 函数式编程的三个核心要素 1、变量化函数:变量的类型和值 -> closer 2、高阶函数:抽象机制的复用; 3、moand: 抽象层面的计算构建。计算流的在基础层面的构建和基础计算。 阅读全文
posted @ 2019-09-29 17:04 zzfx 阅读(510) 评论(0) 推荐(0)
摘要: sql 语句中定义的变量不能和 sql关键字冲突 from bs_email_account account LEFT JOIN bs_group_info gp ON account.group_id = gp.id from bs_email_account account LEFT JOIN 阅读全文
posted @ 2019-09-27 10:45 zzfx 阅读(527) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 人类的工具箱 1、语言(自然语言、数学、逻辑语言、编程语言等); 2、世界观(科学); 3、思维工具(逻辑学、上升下降、还原论); 4、结构和秩序; 阅读全文
posted @ 2019-09-26 16:34 zzfx 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Redis 通信协议简单研究 redis 可以看做是c/s架构的软件,再打开一个终端输入下面的指令 https://www.cnblogs.com/nele/p/8908298.html redis 通信协议 连接 操作 阅读全文
posted @ 2019-09-24 19:10 zzfx 阅读(331) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java Use an AOP library or byte-code engineering (BCEL, cglib, asm, etc) to create a sub-class on the fly. Any calls to the getter or setter of an obs 阅读全文
posted @ 2019-09-23 14:01 zzfx 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网络通信的面向对象编程,第一步就是将通信概念对象化。 比较重要的概念:请求、响应、会话、配置。 次要概念:cookie、cache; 其它概念:鉴权与认证、其它。 第二步是对过程机制的抽象: 理论依据是会话协议和通信时序; 具体实现机制是endpoint配置或回掉处理。 第三步是将上述概念组合起来添 阅读全文
posted @ 2019-09-20 11:22 zzfx 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类、闭包、monand 三者的相同点都是封装了数据与操作。 类:定义数据类型,倾向于数据的抽象;集合数据为操作提供上下文。 闭包:对环境变量和操作的封装抽象。操作基于环境变量,核心问题是环境变量的管理。 在模型上是一个操作对应一个数据结构的模型。 将运算与上下文封装抽象为一种特殊的类型,从而取得与普 阅读全文
posted @ 2019-09-20 11:03 zzfx 阅读(396) 评论(0) 推荐(0)
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