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2019年12月5日
事实判断和价值判断--what
摘要: 事实判断基于人类的认知; 价值判断基于人类的需求;用 人类对于客观事物,只有在事实判断的基础上,才能做出价值判断。 18世纪的英国哲学家休谟首先注意到,人们经常在事实判断的后面,跟一句价值判断,而实际上从第一句话并不能推出后一句话。
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posted @ 2019-12-05 11:53 zzfx
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2019年12月4日
大人只看利弊 小孩才分对错
摘要: 大人只看利弊 小孩才分对错
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posted @ 2019-12-04 19:27 zzfx
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2019年12月3日
java为什么要用类型擦除实现泛型?--c++,java,c# 的泛型是如何实现的
摘要: 所以总结一下c++,java,c#的泛型。c++的泛型在编译时完全展开,类型精度高,共享代码差。java的泛型使用类型擦出,仅在编译时做类型检查,在运行时擦出,共享代码好,但是类型精度不行。c#的泛型使用混合实现方式,在运行时展开,类型精度高,代码共享不错。 很长一段时间我只知道java的泛型使用了
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posted @ 2019-12-03 11:56 zzfx
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2019年12月2日
面向对象:类的成员---只是特定(类的)命名空间的全局变量(函数)而已
摘要: 面向对象:类的成员 只是特定(类的)命名空间的全局变量(函数)而已 类变量: 生命周期:全生命周期; 作用域: 1)外部可见性:修饰符确定; 2)继承可见性:修饰符确定。
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posted @ 2019-12-02 17:55 zzfx
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2019年11月29日
所有的思考都有两个目的:建模\降熵
摘要: 1、建模 2、降低复杂度(大脑负担)
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posted @ 2019-11-29 16:35 zzfx
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控制论、系统论与熵
摘要: 控制论、系统论与熵 控制论是站在上帝的视角掌控中系统的全部信息、规则、目的,控制着系统的构造和运行,维护着系统的低熵状态、系统的结构和秩序。
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posted @ 2019-11-29 16:33 zzfx
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秩序(也常简称为序)是系统的本质特征之一
摘要: 系统的有序性 系统的结构、层次及其动态的方向性都表明系统具有有序性的特征。系统的存在必然表现为某种有序状态,系统越是趋向有序,它的组织程度越高,稳定性也越好。系统从有序走向无序,它的稳定性便随之降低。完全无序的状态就是系统的解体。 https://wiki.mbalib.com/wiki/贝塔朗菲的
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posted @ 2019-11-29 16:15 zzfx
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控制论:基于全局信息和整体目标、整体规则的系统结构和状态维护
摘要: 控制论:基于全局信息和整体目标、整体规则的系统结构和状态维护 控制组件是系统中全知全觉的上帝;它或者遵从自然的规律,或者遵从人类的意志。 规律、原理和规则(更高层次的)。 控制论:更大的上下文或全局上下文。 控制论 = 控制信息 + 状态信息 + 计算 + 决策; 控制结构一方面掌握着更多的全局信息
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posted @ 2019-11-29 14:32 zzfx
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2019年11月27日
算法的分层(认知、建模)模型---算法的逻辑与计算思维
摘要: 1、问题描述; 2、问题建模;用变量、概念等描述问题;使用数学和其他知识; 3、逻辑求解;使用逻辑推理等求解问题;使用逻辑思维;是否有多重解法。 4、算法描述;使用计算思维。 算法的最底层使用的是计算思维。 算法的分解、分块、控制代表了逻辑思维。 算法的整体代表了求解思维; 分解、分治、递归、递推、
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posted @ 2019-11-27 22:59 zzfx
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复杂 = 有序 + 无序
摘要: Neil Johnson, 在其a big proponent of Complexity Science中对复杂系统的定义如下: (复杂的)系统表现出是一种复杂的有序和无序行为的混合。
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posted @ 2019-11-27 22:32 zzfx
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结构即逻辑
摘要: 结构即逻辑; 存在即合理; 联系即逻辑。 构造即联系即逻辑; 结构代表的是联系和秩序。
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posted @ 2019-11-27 22:22 zzfx
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建模即是构造--构造定律
摘要: 建模是将相关的要素有机的构造成一个整体。
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posted @ 2019-11-27 22:21 zzfx
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2019年11月26日
算法与计算--算法的本质是表达解决问题的逻辑
摘要: 算法的本质是表达解决问题的逻辑; 计算的形式: 1、pipeline形式; 2、递归形式;
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posted @ 2019-11-26 11:40 zzfx
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2019年11月25日
递归的本质:递归的数理逻辑表示
摘要: 条件完备后执行后继计算: F = Future(context & P & r(F)) + Call(r(F) = F(input - 1)) Continuation是一种非常古老的程序结构,简单说来就是entire default future of a computation, 即对程序“接下
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posted @ 2019-11-25 17:39 zzfx
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逻辑---研究思维规律、思维之形式结构的科学
摘要: 什么叫‘关于数学的逻辑’?我们把它拆开来看。首先,它是逻辑,而逻辑,我们知道,就是研究推理论证的学问。推理是逻辑研究的内容,论证是逻辑研究的形式。一个完整的逻辑论证,是由一组句子依次构成。前面的句子叫做前提,最后那个句子叫做结论,一个论证如果‘正确’,那么一定符合‘若前提为真则结论也为真’的规律。
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posted @ 2019-11-25 14:55 zzfx
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2019年11月22日
深入分析泛型编程--编译器使用模版生成代码
摘要: #include<iostream> using namespace std; template<typename T> T * My_find(T *array,T n,T x){ T* p = array; int i; for(i=0;i<n;i++){ if(*p == x){ return
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posted @ 2019-11-22 19:25 zzfx
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算法与上下文--算法是面向结果编程的
摘要: 所以结果的数据结构要优先设计。 一、算法与上下文 上下文是算法的运行环境。 上下文是一个状态气泡,算法的每一步都从这个气泡中存取信息。 上下文的设计是变量和数据结构的设计。 二、计算与上下文 计算要借助上下文,同时要维护上下文的一致性。 算法的每一步,每一个逻辑都有上下文。 三、上下文的分类: 1、
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posted @ 2019-11-22 18:59 zzfx
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分治与递归
摘要: 分治与递归 1、问题的分解 2、问题的求解 3、解的合并 https://bigdata.oden.utexas.edu/project/divide-conquer-methods-for-big-data-analytics/ 普通分治:分治的各个层次的各解决方案不同; 递归分治:分治的各个层次
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posted @ 2019-11-22 15:30 zzfx
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2019年11月21日
递归与递推
摘要: 递推没有“归”,只是往前进的过程,所以递推是递归的一个步骤; 递归有“递”也有“归”,既向前推进直到最底层,也会有返回的过程; 迭代概念更宽泛,是指一代一代的循环罔替的意思,没有明确一定存在最底层,也没有强调返回的过程; 递推,递归和迭代都是指具体的概念和方法,而回溯是指运用上面某种概念和方法的种思
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posted @ 2019-11-21 22:34 zzfx
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递归:(直接)可计算性与计算上下文
摘要: 递归的起始端拥有更多的计算上下文; 计算上下文包含已知和未知的参量; 递归的末端具有更多的可计算性; 直接可计算性不包含未知参量。 递的过程是: 1、计算上下文的分解与最终可计算性的逼近; 2、将可计算性表述为待定值; 归的过程是: 1、执行直接可计算表达式; 2、赋值待定值,并执行计算; 3、返回
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posted @ 2019-11-21 18:21 zzfx
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