摘要: int a=3; int b=4; a=a+b; //a等于a+b,这里a的值变了7,b没变 b=a-b; //这里a等于7,a-b等于7-4=3,将3赋值给b a=a-b; //7-3=4,将4赋值给a,两者交换值OK!!! Console.WriteLine(string.For... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 21:24 学到老死 阅读(439) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @查找(Searching)就是根据给定的某个值,在查找表中确定一个关键字等于给定值的数据元素(或记录)。一,查找表按照操作方式来分有两大种: 1,静态查找表:只作查找操作的查找表。 2,动态查找表:在查找过程中同时插入查找表中不存在的数据元素,或者从查找表中删除已经存在的某个数据元素。@下边是... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 18:25 学到老死 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一,冒泡排序 无论你学习哪种编程语言,在学到循环和数组时,通常都会介绍一种排序算法来作为例子,而这个算法一般就是冒泡排序。并不是它的名称很好听,而是说这个算法的思路最简单,最容易理解。因此哪怕大家可能都已经学过冒泡排序了,我们还是从这个算法开始我们的排序之旅。 冒泡排序效率不高,几乎是最慢的,但... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 18:24 学到老死 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 导语:孙正义认为,20 几岁应创业,30 多岁应赚到了数亿,40 岁要有一决胜负的勇气干大事业,50 多岁成就大业,60 多岁交棒给下任管理者了…… 谁都有过长期规划,谁都有过梦想,但大部分人不会当真,或者当真了也只短暂有效,不能真正执行起来。但日本软银集团创始人孙正义把大学时期的规划当真了,... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 17:57 学到老死 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文url:http://news.cnblogs.com/n/207277/互联网思维里面提到一个观点:少即是多,以少可以胜多。其实这哪是什么狗屁互联网思维,本来就是一个很普遍的哲学思维。 看一个说话,或者写字,不是看他喷了多少脏兮兮的口水,码了多少滔滔江水一样的字,而是打动人的部分有多少,引起... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 17:54 学到老死 阅读(655) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @课前对话: 学生:老师,问题是解决了,但我不能很好地把它讲出来。 老师:那是因为没抓住问题的关键。1,第一章2,第二章3,第三章4,第四章5,第五章6,第六章7,第七章8,第八章@总结:1,如何解决问题? 本书从各种角度对"解决问题"进行了思考。 在解答思考题时,我们经常会使用"先用较小的... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 12:43 学到老死 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前述章节中,我们思考了如何解决大规模问题。计算机的发展日新月异,以致有人认为什么难题都能用计算机来解决。然后事实并未如此,因为还有一些"不可解问题"。 本章首先介绍基础知识"反证法"和"可数"的概念。然后,向大家展示"不可解问题"。最后,以"停机问题"为例,具体地讲解不可解问题。 1,反证... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 12:42 学到老死 阅读(868) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @课前对话: 老师:假设现在有一张非常柔软的纸,厚度为1mm。对折多少次后厚度能达到地球到月球的距离呢? 学生:100万次左右吗? 老师:不对。 学生:还要更多?@本章内容1,所谓指数爆炸,其实不是真的爆炸。指数爆炸是指数字呈爆炸式增长。 如果遇到的问题中包含指数爆炸就要多加注意了。因为一... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 12:41 学到老死 阅读(1163) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 。。。 阅读全文
posted @ 2014-05-06 12:40 学到老死 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1,什么是计数。通俗的说,就是数数。但不好数。例如从7到10有几个数,有4个数,很多人10-7=3,有3个数,就错了。---从0开始数10个数,就到9---从1开始数10个数,就到10,这些都是容易弄混的。---计数时,必须要注意的是"遗漏"和"重复"。2,植树问题,不要忘记0。3,思考题---最后... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 12:38 学到老死 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @课前对话 假设现在又一排多米诺骨牌。如何将它们全部推倒呢?这个简单!只要将它们排列成其中1个一倒就能顺次带倒下一个的形状就行了。然后推倒第一个多米诺骨牌,就可以了。(这就是数学归纳法的两个步骤。)@开始本章学习:1,高斯求和(1到100之间所有的数相加) 如此一来,就变成了101+101+... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 12:37 学到老死 阅读(789) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @课前对话: 1,奇数是什么?1,3,5,7,9...奇数就是被2除余1的整数。 2,偶数是什么?能被2整除的整数。 3,除法就像分组,余数来确定它属于哪个组。 (1),例如下边的例子,今天星期日,判断100天以后是星期几,100除以7,将这100天分组,就是14周零2天,星期日过2天,... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 12:36 学到老死 阅读(1032) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1,计算机中一般采用2进制计数法,我们来思考一下原因。计算机在表示数的时候,会使用以下两种状态:---开关切断状态...0---开关连通状态...1 2,为什么计算机采用二进制? 因为对于计算机来说,处理的数字种类少,计算规则越简单越好。因为计算机的计算速度非常快,位数再多也没关系。计算机认为10... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 12:09 学到老死 阅读(1001) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1,分辨率设置为720p(0.9M 16:9)画质等级两星,可以录制23分钟左右。2,光圈控制,固定,可以通过拨轮调光圈。自动,系统自动调整。(在menu菜单中设置光圈固定还是自动。),推荐使用固定。3,拍摄之前,按av键,可以进行曝光补偿(增加亮度或者减少亮度)。4,AE和AE-L键,拍摄之前,可... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 10:39 学到老死 阅读(1515) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @宾得kx的测光方式1,多分区测光:将取景器分为16部分,对每部分进行测光,从而确定正确的曝光,不推荐使用。(平均测光,拍摄风景,大场面,曝光比较均匀)2,中央重点测光:测量整个取景器,但以中央为重点,从而确定曝光。(测光偏重在取景器中心位置。主要以中心为重点进行曝光)3,重点:仅测量取景器的中央一... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 10:27 学到老死 阅读(4213) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @下面以宾得kx为例:1,AF.S(单张自动对焦模式),通俗解释,就是对焦一次后,对焦就锁定该位置了。(拍摄静态物体,移动相机对焦不会再变化!拍摄风景,静态雕塑对象时,常用这种模式。)2,AF.C(连续自动对焦模式),通俗解释,对焦不能锁定,随时会根据主体的变化进行对焦。(拍摄移动物体,移动相机对焦... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 10:21 学到老死 阅读(904) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @取景器1,取景器能看到一些信息,例如:机身防抖信息,快门速度信息,光圈值信息,感光度信息,对焦指示信息(是否准确对焦),对焦模式(MF自动对焦,AF手动对焦),AE锁定等信息。---如果过暗或者过亮,取景器中就会有警告。---取景器最重要的作用就是M当下的测光系统,可以帮助你准确的测曝光度。@肩屏... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 09:56 学到老死 阅读(637) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @EV(Expose Value)值: 曝光值,对应快门速度的整数值称为TV,对应光圈的整数值称为AV值,而且只需将这两数值相加就可以轻松得到曝光量,该值称为EV值(即曝光值) 曝光量是通过不同快门和光圈的组合,其所达到的曝光量是相同的,只是它们所适合的拍摄环境及拍摄出的效果不同而以。比如在充... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 09:33 学到老死 阅读(3512) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1,光圈值是用焦距及口径计算出来的。所以焦距能光圈的范围!!!2,最大光圈值(f3.5宾得18-55mm)位于最短焦距上(18mm),焦距越长,光圈值最小值可以设置的越大(F40)。 阅读全文
posted @ 2014-05-06 09:10 学到老死 阅读(532) 评论(0) 推荐(0)