摘要:
最近的项目中用到了需要平滑效果的补间类,虽然 Flash 也内置了 Tween 类,不过功能太简单,从语法上来说它无法在一行代码上一次性设置多个属性的变化,所以就直接放弃了它。然后选中在各论坛比较流行的两个类,TweenLite 大于 Tweener,它们的语法非常类似。并且在greensock官方网站上给出了一个测试不同补间类的一个实际 SWF 文件,在那个演示文件中是同时运行多个简单对象,发现运行对比 TweenLite 的效率以压倒性的优势胜于 Tweener,不过TweenLite 本身就是 greensock 开发的,所以在他们官方网站给出的演示文件肯定是对 TweenLite 有利 阅读全文
posted @ 2013-10-22 12:25
古树悬叶
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摘要:
1、在一个极短的时间内,如0.02-0.03毫秒内的速率是否大于20像素。在AS中可以用两帧之间的距离值来简化模似速率,在无帧的编程语言中需要用计时类来完成计算。2、当速率小于20像素时,判断从拖动开始,到拖动结束,被拖动的对象是否超过对象本身宽度距离的一半。小心陷井:在拖动对象时的方向,与释放拖动对象时的速率方向向反(包括拖动的对象距离超过对象宽度的一半时,但释放的瞬间速率与拖动方向向反,需要返回原页面)。 阅读全文
posted @ 2013-10-22 12:21
古树悬叶
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