在 ActionScript 3中原型链使用的一些条件限制
1、赋给(重新分配)一个函数的 prototype(原型对象)变量的对象本身也必须是创建自一个函数的一个对象或 Object 类的一个实例(其它类的实例是不被允许的)。
2、一个类(非一个函数)的 prototype 变量的值由 ActionScript 自动设置并且不能被重新分配。
1、赋给(重新分配)一个函数的 prototype(原型对象)变量的对象本身也必须是创建自一个函数的一个对象或 Object 类的一个实例(其它类的实例是不被允许的)。
2、一个类(非一个函数)的 prototype 变量的值由 ActionScript 自动设置并且不能被重新分配。