在 ActionScript3 中两种创建对象的方法
1、最常用的方法,即通过一个类生成一个对象。
2、通过函数(函数闭包)创建对象,这种函数被称为构造函数(与类的构造方法相区别)。
- 包层次的单独的函数声明不可能被用作构造函数,所以这种通过函数创建对象的代码不得不出现在一个方法体内、一个嵌套的函数内、或一个包语句之外等地方。
- 从构造函数生成的所有对象都隐式的为动态的,它的数据类型为Object。因此可以在创建期间用 this 关键字给一个对象增加新的动态实例变量。
1、最常用的方法,即通过一个类生成一个对象。
2、通过函数(函数闭包)创建对象,这种函数被称为构造函数(与类的构造方法相区别)。