摘要: 计划 小学生家长希望做一个口算题卡软件,能一次给出10个或者20个适合小学生的口算题,让孩子做练习,提高孩子的口算水平,以便减轻家庭复担 开发 需求分析: 口算题卡,根据用户选择不同年级出不同的年级的口算题,然后显示正确,错误,正确答案和正确率 具体设计: 1.用户可以指定年级,根据用户指定的年级出 阅读全文
posted @ 2021-05-31 20:21 19A1 阅读(108) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 个人开发流程(psp) psp数据比较 预计vs实际 PSP阶段 预计所花时间百分比 实际所花时间百分比 计划 8 16 明确需求和其他相关因素,估计每个阶段的时间成本 8 1 6 开发 160 200 需求分析 6 10 生成设计文档 5 6 设计复审(和同事审核设计文档) 4 6 代码规范(为目 阅读全文
posted @ 2021-04-11 19:13 19A1 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.需求分析 随机生成含有2~4个数字和相应的加减乘除符号题目,按照先乘除后加减的规则计算出结果。返回给客户题目以及答案。 2.具体设计 1、声明两个List集合的全局变量:shuList用于保存随机生成的数;symbolList用于保存随机生成的符号。 2、addShuAndSymbol类:随机生 阅读全文
posted @ 2021-04-11 12:30 19A1 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.题目要求:设计一个简单的四则运算程序 要求: (1):随即产生一代那个数量的习题 (2):每个习题中包含三个随机数字,和两个随即符号(当有括号时要考虑运算优先级) (3):最后要得出正确答案并输出到控制台 二.需求分析: 本次任务的 需求是为小学生设计一个简单的四则运算系统,这个程序要能够实现简 阅读全文
posted @ 2021-04-11 11:22 19A1 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要导入的包: java.text.DecimalFormat; java.util.Scanner; 流程: 1.利用Scanner 接收用户输入的第一个运算数 2限制为double类型 3.接收用户输入的第二个运算数 4.限制为double类型 5.String类型接收用户输入运算符 6.提示用 阅读全文
posted @ 2021-04-11 10:39 19A1 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算: 需求分析:自动生成50道 50 以内的 四则运算算数题,同时生成答案 主要代码: package demo01; import java.util.Random; public class Calculate { /** * 自动生成50道 50 以内的 四则运算算数题,同时生成答案 * 阅读全文
posted @ 2021-04-11 10:34 19A1 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算练习 需求分析: 随机生成四则运算 主要代码: package si; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintStream; import 阅读全文
posted @ 2021-04-11 10:31 19A1 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算练习 需求分析:编写四则运算(不能有括号和负数存在 可用符号 +-x/ ) 先编写基础的加减乘除方法 //首先完成最基础的加减乘除运算 2 public static double add(double... n) { 3 double sum = 0; 4 for (int i = 0; 阅读全文
posted @ 2021-04-10 23:38 19A1 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总体总结 创建型模式 ·Singleton模式解决的是实体对象个数的问题。除了Singleton之外,其他创建型模式解决的都是new所带来的的耦合关系。 ·Factory Method、Abstract Factory、Builder都需要一个额外的工厂类来负责实例化“易变对象”,而Prototyp 阅读全文
posted @ 2021-03-05 16:32 19A1 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 行为型模式 行为型模式: 用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。 行为型模式分类: 类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关 阅读全文
posted @ 2021-02-26 16:02 19A1 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑